整理一下前面的论点因为有些人没耐心追推文
1
任何作品都是由技术和文化所形塑而成
只要有技术那就有量化标准
只要有文化那就能做质化研究
也就是说任何事物都存在客观讨论的标准
就算是很多现代艺术看起来像乱画乱搞
实际上很多现代艺术搞得是行销心理学
行销当然也是一种可以客观讨论的学术
我一直都认为型月其实是行销的典范之一
而连行销都没有的乱画就真的只是乱画的粪作
2
客观讨论的意思就是所提出的见解和标准可以受到"学术方法"的检视
学术方法就是指前述的可以提出质化或量化的指标
可以验证和试误,可以被打脸
只有宗教信仰才不能容忍别人批评和怀疑
而依据讨论的主题
比如说一部游戏的分辨率和技术力
这就是不能够用民主投票决定指鹿为马的
所以个人的喜欢或讨厌
乃至于众人的喜欢或厌恶
都不算学术方法
但如果主题的指标是商业市场的成功度
那众人的好恶乃至于经营数据指标就能成为标准
但还是那句话
众人的好恶不能改变客观的指标
大家都讨厌也不会把UHD分辨率变成VCD
这种叫作群盲
3
不管是支持派或反对派都有正常人和极端份子
拿支持派的正常人去比对反对派的极端份子是偷换概念把反对派当坏人
反之亦然
而PTT是公开的网络讨论版依据中华民国法律保障用户的言论自由
就算是有人要批评自己喜欢的作品那也是合法的权力
去制止别人的这种合理权力才叫作极端和不理性
比如说我今天发一篇文章说某某作品很烂
这是我的合理权力
不爽不要看就行了
除非我有指名道姓说某某ID你的论点不对给我B嘴
当然,对自己不同意的意见提出反驳也是讨论版所容许的合法权力之一
但还是如上所述
客观讨论的定义在于提出可检视的标准
要打脸别人的歪理很简单
只要提出更有力的反证即可
如果每次都只是诉诸"你的王道不等于我的王道"
这就叫做主观唯心
这就不叫做客观
这种就是想要制止别人批评权力的极端份子
4
最后
游戏体验当然是属于个人的
每个人都能决定自己的西施
但一般会批评游戏的通常都会拿出客观的指标来证明游戏某处不好
如果只是单纯主观陈述"我觉得很烂"但提不出任何论点和证据的话
通常支持派也只会笑笑嘘文而已
会被逼到要特地发文来反驳的就是有被打到痛点
所以同样的
也是有人吃屎都觉得香
但客观来说臭味就是某种特定的分子化学结构和生理反应
九成九的人都会觉得屎很臭
如果以客观的指标来说
的确可以说某些游戏在特定的方面很烂
ㄏㄏ我可没有说任何游戏喔请不要对号入座