→ lbowlbow: 以前的人也比较好玩啊,像RO古城修道院带新人小服成长12/13 15:18
这一点的确是大家对线上游戏的心态转变了
十年前绝大多数玩家对角色投射的是自己本身
也就是这个id 这个职业 这个角色 代表的是我
所以会觉得跟以前的玩家比较好玩
应该说,跟认真的玩家一起玩一定比较好玩
现在很多是养儿子/女儿的心态在玩
甚至只是交友工具,或是赚钱工具
这没有对错,也不是说现在的玩家不认真
而是认真的地方不一样
例如说,看到角色挂掉有些人会开始难过
现在的玩家难过的是今天练的全都变成泡影
以前难过的是角色死掉了
或是花了很多时间练出殒石术
其实根本打不死怪
甚至之后还是最常使用火球术
但是却可以高兴一整天
因为这是努力的成果
诸如此类,并不是说所有玩家都会这样
而是指心态的转变
我现在不小心死掉也是哭经验喷光光啊XD
只能说,这真的是回不去的
现在太多破坏游戏体验的东西
尤其是游戏商城,这是最破坏游戏体验的
我在游戏里面用G 用ZENY来进行贸易
结果冒出一个宝石 钻石 商城币
反正就是游戏里面无法取得的东西
然后去取得一些不该存在的道具
这是非常违和的
我想到土狼说的
"人被杀,就会死. 这是理所当然的"
结果这世界上突然出现替身娃娃之类的道具
可以代替你死一次
这道具非常非常稀有
要用这世界不存在的东西去跟神交换
结果几乎每个人都有,因为到处都是台币战士
想想哥布林杀手这样演的话大概已经被斩了
以前玩的是第二人生,是未知的冒险
现在玩的是数字游戏,军备竞赛