本人不玩手游和线上游戏
算是个浸淫在MTG实体牌很久的“休闲玩家”
开头这么镇重定义是因为
本人虽有收藏MTG实体牌,且有多副一线套牌(近代玩家)
但并没有很热衷参赛和去卡店
一来是年纪家庭关系,二来是无课休闲玩家属性
实体卡店那种竞争赛事,动辄缴300-500新台币只保底1包补充包是常有的事
可没有还给你U卡R卡那种安慰奖
所以本人对于MTGA这次改版引起的讨论感到很不解
本人也是无课玩家的农,所以一开始就计算过,只打BO1
身为MTG玩家很清楚,就算系统送你的U卡R卡,也有可能是废U废R
只有努力存WILD CARD才是王道
CE的确能多赚,但对农的人来说吸引力不大
而且对休闲玩家来说(对我而言啦),会破坏游戏心情
因为你会在意你的入场费,太执著胜负场,一点也没有休闲感
所以我是很高兴天梯奖励增加的改版
不是很理解为何有人因竞争构筑奖励减少而发脾气
实体竞赛更残酷,而且你还是拿自己花钱组的套牌啊
如今MTGA可以让你没有成本投入这个游戏
一个真正到达竞争构筑境界的玩家,应该也不是很缺卡了吧
应该是想测测自己真正实力,而非在意奖励居多吧
若想获得有用的卡,真正最有效率的还是开包取得WILD CARD吧
最后讲一下心路历程,本人回锅时并未参与到MO
也不打算加入,因为毕竟自己已经有很多副永恒赛制的实体卡套牌
并不想要再花一次钱加入MO
牌瘾一来很渴望有线上可以打牌的机制出现
所以当MTGA横空出世之后,完全符合我个人的需求,
因为标准环境是我完全不会去碰触的领域
(无课属性下,就算花钱买牌也是希望永恒赛制,标准会被轮替)
如今既可以兼顾玩MTG的乐趣,也可以体验标准的新科技
又可以不用花时间去卡店,又可以无课(肯农最快一周就能有一线套牌)
光是省下的时间和金钱就感谢天感谢神了
线上15场比赛,在现实世界可能要打一个下午(含备牌战)
习惯线上游戏的人可能不知道,“洗牌”多消磨时间
这桌快攻三战两胜打玩,还要等别桌玩控制套牌的打满一小时才能进行下一轮
现阶段,有MTGA能玩我真的很幸福
毕竟给了休闲玩家一个出路,图的就是充份能享受MTG的乐趣
PS:有人说会不会冲击到卡店,我的确因为MTGA出现就没再去卡店了XD
沉迷到担心近代套牌会不会忘记怎么打XD
几年前魔法对决也是,那时走私直升机还被禁掉
我则是在魔法对决玩走私直升机玩得很爽
但我是认为,线上是推广MTG最快的方式
一定有不少人入坑后想收实体卡,相信实体环境未来仍有市场
那种反而比较接近竞争、专业的领域