Re: [闲聊] 宝可梦游戏不太让玩家轻易取得PP补剂?

楼主: jpopaholic (日音スキ)   2018-12-14 04:46:07
※ 引述《Israfil (赎罪圣音)》之铭言:
: 如题
: 宝可梦游戏里面的对战 各种宝可梦的技能就是4种
: 而技能也不是爽放就放 它有使用次数 Power Point 简称PP
: 如果PP是10 代表你只能放10次 放完就必须要补充
: 补充的方法其实不难 随便找一个宝可梦中心 乔伊姊姊会帮你补好补满
: 如果说宝可梦战斗的生命值是HP 那么PP就可以看作战斗招式的所需MP
: 在HP/MP对战游戏当中 多数游戏中的HP和MP都是允许玩家自行补充的
: 宝可梦里面也可以 HP补剂和PP补剂可以随身携带 (非特殊)战斗中也能用
: 但是
: 宝可梦游戏中的HP补剂非常好拿 商店无限卖 玩家可以买到爽
: PP补剂却非常不好大量取得
: 你可能只能在某些地方捡到 或是用很麻烦的方式进行有限量产
: 某种程度上还必须将之视为奢侈品 平时备妥以防急用
: 为什么宝可梦游戏要在招式PP上作出这样的限制呢?
: 有时候在特定练功区练的正爽 实在不想跑老远回去中心补PP啊....
其实神奇宝贝很多系统都受到saga系列的影响
像是每次攻击都会是招式,没有啥像是普攻,攻击,战斗这样的攻击指令
PP这系统也是一样,虽然跟saga的bp有些出入
但目的都是取消MP制,改用每招都是点数的方式
saga是每回合会给一些bp,然后每招都会花bp,当然跟神奇宝贝很像
强招bp耗费多,普通招耗费少
但是神奇宝贝除了比较后来的版本有双打(但也不是每场),通常都是一回合只能1v1
所以就没办法像saga这样设计
所以导致用招式都会消耗pp
所以若pp补丸容易取得的话就失去pp当初设计的意义了
作者: ttoy (万年小强)   2018-12-14 06:31:00
不是PP用完会自动使用舍身攻击吗(x)然后可以种树果后 PP补充果子多到用不完(?)
作者: d512634 (薯条)   2018-12-14 07:56:00
Sa GA这种不就是早期的Stamina
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2018-12-14 08:16:00
PP用完就变普攻了阿
作者: P2 (P2)   2018-12-14 08:34:00
saga这样到头来也没取消MP制,不过换个名字而已

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