※ 引述《xyxhy (NH5)》之铭言:
: ※ 引述《dos32408 (hank)》之铭言:
: : 今天和MH相同类类型的游戏GOD EATER3发售了,但整个热度看起来冷到不行,虽然可能是
: : 因为中文版还未发售的关系,但一直很好奇为何MH这种模式的游戏几乎可以说是一家独大
: : 的状态?
: : 就像射击游戏的竞争相当激烈,而MH这种狩猎游戏却几乎是只有其他日厂肯尝试,但也没
: : 有一款可以到和MH匹敌的等级,销量上MH可以说是碾压过去,不知道这当中的原因是什么
: : ?
: PSV时代有很多类似游戏产出
: 想要复制PSP上魔物的效应在PSV上
: 除了推文里很多人提到的噬神者、
: 上一篇的讨鬼传
: 还有另外两个有点知名度的:
: 闇魂献祭、自由战争
: 闇魂可能是风格比较难接受吧、比较黑暗恶心
: 另外一个是转风格比较困难
: 三种类型要靠吸魂累积
: 朋友练得不一样就要抢尸体
: 再来就是武器风格做的不是很平衡
: 自由战争打起来很爽快
: 荆棘玩得顺像蜘蛛人一样飞来飞去
: 比起魔物的空战
: 真的有升级到3次元战斗的感觉
: 自己养的女儿很可爱
: 但感觉就是半成品
: 怪物复制贴上、最后剧情也是断的很尴尬
: 简单的说,都没有做到MH那么好
很简单
因为大家想玩的就只是魔物而已
就算你做的再好玩 剧情比魔物好 画面比魔物好
但……就只是玩法像魔物而已
每年都有真的魔物可以玩,何必去玩一个像魔物的游戏
GE脚色骚,打起来爽
但他不是魔物啊,魔物玩起来不是这样
你以为出个比魔物好玩的游戏,信者比较以后就会跳过去玩?