※ 引述《xyxhy (NH5)》之铭言:
: ※ 引述《dos32408 (hank)》之铭言:
: : 今天和MH相同类类型的游戏GOD EATER3发售了,但整个热度看起来冷到不行,虽然可能是
: : 因为中文版还未发售的关系,但一直很好奇为何MH这种模式的游戏几乎可以说是一家独大
: : 的状态?
: : 就像射击游戏的竞争相当激烈,而MH这种狩猎游戏却几乎是只有其他日厂肯尝试,但也没
: : 有一款可以到和MH匹敌的等级,销量上MH可以说是碾压过去,不知道这当中的原因是什么
: : ?
: PSV时代有很多类似游戏产出
: 想要复制PSP上魔物的效应在PSV上
: 除了推文里很多人提到的噬神者、
: 上一篇的讨鬼传
: 还有另外两个有点知名度的:
: 闇魂献祭、自由战争
: 闇魂可能是风格比较难接受吧、比较黑暗恶心
: 另外一个是转风格比较困难
: 三种类型要靠吸魂累积
: 朋友练得不一样就要抢尸体
: 再来就是武器风格做的不是很平衡
: 自由战争打起来很爽快
: 荆棘玩得顺像蜘蛛人一样飞来飞去
: 比起魔物的空战
: 真的有升级到3次元战斗的感觉
: 自己养的女儿很可爱
: 但感觉就是半成品
: 怪物复制贴上、最后剧情也是断的很尴尬
: 简单的说,都没有做到MH那么好
很简单
因为大家想玩的就只是魔物而已
就算你做的再好玩 剧情比魔物好 画面比魔物好
但……就只是玩法像魔物而已
每年都有真的魔物可以玩,何必去玩一个像魔物的游戏
GE脚色骚,打起来爽
但他不是魔物啊,魔物玩起来不是这样
你以为出个比魔物好玩的游戏,信者比较以后就会跳过去玩?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-12-13 15:48:00题材不够好卖吧,如果玩法跟大逃杀一样受欢迎才会更多人抄
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-12-13 15:53:00不是啊,你有资源做3A合作游戏做成天命不是更好卖吗
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-13 15:53:00
学不起来的是系列作累积起来的生物感
GE没有比魔物好玩啊 光是魔物可以练到每种武器都像GE的定番打法就屌打
GE我当初遇到的问题是日文太多,教学不像魔物一样直观
作者: none049 (没有人) 2018-12-13 16:01:00
GE硬伤就是代数太少导致怪就是比较少,不过光是GE没有碎龙这一点应该能算加分吧(?)
我觉得MH真的是海放...真不懂当初自己怎么硬嗑的 日文硬派游戏
作者: ogt84your (月工) 2018-12-13 16:06:00
卡社打击感自有一套公式 其他类似游戏打击感稍嫌逊色
作者:
gigayaya (gigayaya)
2018-12-13 16:10:0049就可以超越PUBG 所以不是这问题
IP问题了啊玩法反而只是一直改进PUBG的历史又不久
作者:
jnaqhae (jnas)
2018-12-13 19:04:00我喜欢恐龙所以玩MH 不过GE有剧情有萌妹我也喜欢