※ 引述《dos32408 (hank)》之铭言:
: 今天和MH相同类类型的游戏GOD EATER3发售了,但整个热度看起来冷到不行,虽然可能是
: 因为中文版还未发售的关系,但一直很好奇为何MH这种模式的游戏几乎可以说是一家独大
: 的状态?
: 就像射击游戏的竞争相当激烈,而MH这种狩猎游戏却几乎是只有其他日厂肯尝试,但也没
: 有一款可以到和MH匹敌的等级,销量上MH可以说是碾压过去,不知道这当中的原因是什么
: ?
PSV时代有很多类似游戏产出
想要复制PSP上魔物的效应在PSV上
除了推文里很多人提到的噬神者、
上一篇的讨鬼传
还有另外两个有点知名度的:
闇魂献祭、自由战争
闇魂可能是风格比较难接受吧、比较黑暗恶心
另外一个是转风格比较困难
三种类型要靠吸魂累积
朋友练得不一样就要抢尸体
再来就是武器风格做的不是很平衡
自由战争打起来很爽快
荆棘玩得顺像蜘蛛人一样飞来飞去
比起魔物的空战
真的有升级到3次元战斗的感觉
自己养的女儿很可爱
但感觉就是半成品
怪物复制贴上、最后剧情也是断的很尴尬
简单的说,都没有做到MH那么好