楼主:
Remforyou (Formyhero)
2018-12-07 00:19:52想请问一下普通动画背景通常是怎么画的
以青春猪头的背景为例
https://i.imgur.com/9OT7A5f.jpg
https://i.imgur.com/qUN56Vc.jpg
https://i.imgur.com/oZxa4Pn.jpg
https://i.imgur.com/Z41DUPC.jpg
https://i.imgur.com/RC4rJVD.png
看起来有点像照片,又有点像是画的
还是说直接用照片后制?
因为觉得这种背景画法既不失真也不抢镜,想学看看
作者:
k3341688 (第3341688号分身)
2018-12-07 00:32:00看起来众说纷纭XD
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-12-07 00:35:00这篇给的例子是3D吧
有纸绘 有手动电绘 有3D 也有3D建模完手绘描图的
作者:
speed7022 (Speed7022)
2018-12-07 01:06:00我有看过直接贴内衣模特儿照片的
作者:
ashkaze (畏怕阳光)
2018-12-07 01:07:00照片当底图再重新描绘吧?
作者:
dyolf (猫屋)
2018-12-07 01:24:00你给的例子通通都是直接画的吧 这种简单的背景直接画就好了应该还用不着描照片玻璃罐、书、抽屉都是复制贴上的阿
作者:
ashkaze (畏怕阳光)
2018-12-07 01:30:00也是!真的都复制贴上
说照片的不太对欧通常一卡的是原画确定好机位先配置好角色再去算背景的透视画出layout=背景的线稿然后美术再上色而他们都有功力可以把背景画的很像照片
作者:
ridecule (ridecule)
2018-12-07 02:05:00到底哪里像照片? 模糊?
作者:
aynak (aynak)
2018-12-07 03:50:00比这更像照片的还很多XD 瓶罐用复制的透视很奇怪,不过是也不用这么较真啦XD
认真,通常有四种1.3DCG 2.2DCG 3.照片修的 4.传统颜料这部看上去是以3DCG为根本,再用2DCG的方式添笔 丶调整
作者:
k3341688 (第3341688号分身)
2018-12-07 06:53:00为什么都是双叶
现在TV动画,都是3D当底+2D抹一抹+拿照片拼 比较多
作者:
mbgb (麻由麻由御园麻由)
2018-12-07 09:54:00