这篇只是证明4Gamers.tw的小编写文有多造梦,多幻想而已。
看看人家日本的4Gamer或法米通是怎么写文章的。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181205012/
https://www.famitsu.com/news/201812/05168707.html
不过我看连公司名称都取成4Gamers想装成4Gamer这种举动...
好啦,这种文笔不意外就是。
※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: https://www.4gamers.com.tw/news/detail/37278/
: epic-games-announced-its-own-pc-store-steam-is-under-attack-from-all-sides
: Steam正遭天下围攻,《Fortnite》开发商“Epic Games Store”游戏平台开张
: 《Fortnite》、《战地风云 5》、《异尘余生 76》、《黑色行动 4》,上述这些 PC 游
: 戏无疑是近期全球最多玩家关注的热门大作,全球玩家加总何止破亿,也带动今年全球游
: 戏产业的整体营收。然而,这些游戏的共通点还有一个。
: 那就是,这些游戏并未上架在全球最大的游戏平台,Steam。
上面提了这么多游戏,但是也没有说要全上Epic Games Store阿XD
而且其中除了免费游戏Fornite外,
其余游戏的最大收益来源几乎都是家用主机PS+XBOX。
: Epic Games Store 新开张,抽成只抽 12%
: 2003 年 9 月 12 日成立至今满 15 周年,坐拥近 3 亿注册会员,全球市场份额最大的
: PC 线上游戏平台,Steam 目前正面临天下围攻的局面。全球破 2 亿注册玩家数的《
: Fortnite》开发商 Epic Games,于今(5)日宣布成立自家的电子游戏平台,Epic
: Games Store。
: Epic Games Store 是有备而来的。以虚幻引擎(Unreal Engine)起家,凡是在 EGS 商
: 店上架的游戏,Epic Games 只抽 12%,这比起 Steam 固定抽 30% 起跳好太多了,更何
: 况如果开发者使用的是虚幻引擎打造,还有 5% 的商店元件折扣。
: https://i.imgur.com/SzNe00m.jpg
抽成这点吸引力的确不小,可能会让厂商想上Epic的平台,但也不会少上STEAM阿XD
毕竟人家用户数优势就是在那边。
就算让你一开张用户数马上冲到2:1好了,
70%×100万 还是大于 88%×50万阿。
没道理给你Epic独占,除非你额外再出资买断PC独占。
: 不过就是一家 Epic Games Store 开张,Steam 为何会面临危机?罗马不是一天造成的,
: 大巨蛋也不是一天就盖成那样的,有关 Steam 市场转移的竞争态势,早在近几年来便已
: 慢慢浮现。
: 家机市场的崛起,PC 平台群雄割据
: 从 3 月《盗贼之海》与《腐朽之都 2》只登上微软平台(Xbox One、Win10),再来是
: PS4 独占大作《战神》与《漫威蜘蛛人》,《黑色行动 4》PC 版只在 Battle.net,《
: 战地风云 5》PC 版只在 Origin,甚至 Bethesda 的《异尘余生 76》也直接放话不会登
: 上 Steam,更不用说《碧血狂杀》连续两代都不在 PC 上。
PS4??
把PS4放进来我就看得满头问号了,我以为这篇讨论的是PC数位平台?
碧血狂杀这种本来就几乎不卖PC的也拿来比,
都已经说不上PC了会成为Epic优势吗? 人家R星自家引擎,是吃的到Epic的优惠汇率逆。
其他家不管WIN10市集、Battle.net、Origin,根本废话,
人家就想养自己的平台,而且又是有资本投资玩看看的超大厂,
如果还把自家超大作放上Steam,那自家平台还推什么大便?
不管寒霜引擎还是UBI自家引擎,也用不到UE优惠汇率,
就算不上Steam,小编你觉得就会上Epic Store吗?
: 当然,不管上述的游戏销售是否有足够竞争力,光是《Fortnite》这块大饼更是 Epic
: Games 完全独占就够亏的了,如今 Epic Games 自己也开起电商平台吸引开发者,更不用
: 提 Discord 今年也开设了游戏平台“Nitro”,仿佛正是昭告天下 Steam 不再是 PC 平
: 台唯一的选择。
: 就像三国时代关东联军围攻董卓一样,即便拥有近 3 亿注册会员的 Steam 目前地位仍难
: 以撼动,但眼下面对家机市场 PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 市场持续稳定攀升
: ,以及 PC 市场平台的分割,更遑论目前被众家大厂汲汲营营抢攻的“手机游戏”行动平
: 台,任谁都看得出来 Steam 正面临天下围攻的局面。
天下围攻这你知我知独眼龙也知,
但是除了围攻最大那个之外,以为中小平台间就没有竞争了吗,有够天真。
: 《Inside a Star-filled Sky》独立开发者 Jason Rohrer 便曾提过,周期性的特卖会对
: 开发商来说是会赚到一笔热钱,但在特价与抽成下的获利相当少,而有更多玩家选择等特
: 价,长久下来只会让开发者更难存活。
: 对 Valve 来说,他们从不强迫开发商加入游戏特卖会。 当然,当大多数开发商将自己的
: 游戏放到特卖会出售时,剩下没有加入的开发者会更难赚取足够的收入。这意味着,就会
: 有更多开发者加入特卖会行列,也代表玩家会了解游戏迟早都会有很大的折扣,也会有更
: 多的玩家避免以原价购买游戏,等等。
: https://i.imgur.com/zOwAmUw.jpg
: 最终,特卖会的最大赢家还是 Valve 本身。
废话,平台商不赢他还去搞平台不就是做功德。
更何况游戏除了利益基础外,养粉也是一个重点。
特卖虽让利益减少,但是对于养粉也有很大操作空间的,算赚算亏见仁见智。
: 成人游戏市场也竞争激烈
: 另外,谈到成人游戏市场的话,即便游戏在 Steam 上架有其大量玩家市场的利多因素,
: 也要面对各国 18 禁政策法令(尤其是中国)而增加“和谐版”的开发时程。
: 因此,Steam 多半不会是成人游戏开发商的首选平台,因为这些开发者多半是资金短缺的
: 小型团队,与其受到各种政策限制与高额抽成,选择 DLsite、MangaGamer、Nutaku 这些
: 老司机平台反倒是方便许多。
: 更何况诉求“变态即艺术”(Hentai is Art)的 Nutaku,这几年来从原本的成人 Web
: Game 经营积极转型至移动平台,近年还对外宣布斥资 1,000 万美金进军手游市场,提供
: 开发赞助吸引市场上有潜力的游戏开发者制作更多优质的成人美少女手游。
连DLsite这种都拿出来讲...
这小编应该不知道Steam尺度比日本当地成人类别的数位平台还宽松吧(摊手
: 或许,没有永远的王朝
: 就结果来说,这场对抗 Steam 的战争早已烽烟四起,Origin、GOG、Uplay、Discord、
: itch.io、Battle.net、Bethesda... 现在还多了 Epic Games Store,海外资深编辑
: Christopher Dring 表示,若 Valve 认为他们仍是主导 PC 市场的最大平台,很可能在
: 接下来几年的市场战争中陷入危险。
: 虽然难以置信,但或许在有生之年,我们可能会亲眼见证 PC 游戏市场版块将发生剧烈变
: 化,而 Steam 或将是赢家或输家,全看 Valve 怎么走下一步棋。
百家争鸣当然是好事,我也支持Epic搞一个平台提供竞争,得利的还是玩家
但这篇写的狗屁倒灶,倒果为因,
各种论述都只讲一半,然后东一句西一句各砍一点再拼起来看起来好像很合理,
仔细看会发现满头问号你到底在讲三小,这小编实在不行啊。