Re: [闲聊] 星际战争终究是题材吧?

楼主: IronSkull (铁颅)   2018-12-02 10:53:34
原文恕删
首先,你开头所举的几个例子里面,银英、星界、星战全部都有空间跳跃技术。
唯一没有的银河战国群雄传,起码也设定了主角的座舰有一天内横跨大半国土的超高速。
(虽然我们都知道银河战国那个科技树根本是作者在乱点)
超光速航行本来就是一个你要进军母星系之外时必经的门槛。
除非原本的母星灭亡,不然只有掌握超光速的航行技术你才有办法把宇宙资源带回故乡。
至于为什么要离开母星,原因就是母星的负荷能力已经到达了瓶颈,人们才会需要去寻找
新天地。
就算是发展范围最小的钢弹UC,也有设定是因为人口爆炸让地球无法负荷才需要宇宙殖民
地来疏散过多的人口。
如果没有生存的压力,根本没人会愿意冒风险离开环境最稳定的地球。
(就像现实世界的人类也是在人口暴增的那几年,太空话题最红一样)
最后是星际战争的可能性。
为什么不可能?
能够发展到在行星间进行大规模长途航行的种族,他们一定已经对可居住星球的重要性有
了痛切的认知。为了保证家园或夺得的敌领能在战争结束后保存完好,双方自然会希望能
尽量在不影响大气圈内环境的星空中战斗,如此一来星际战争的技术及理论自然会出现。
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-12-02 10:55:00
rEAper
作者: simpson083 (雷姆,是一种信仰)   2018-12-02 10:59:00
噢噢噢
作者: ainamk (腰包王道)   2018-12-02 11:09:00
比起星际间战争 在宇宙空间的会战反而问题比较大第一个 三维空间的会战可能不能直接用二维空间会战的概念第二个很多作品示范过的 空间太大了传统武器根本打不到人
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-12-02 11:17:00
当你研究出星际航行的时候 自然会开始研究在宇宙空间有效打击对手的方式的 我们是现在没有 只能靠想像的 又不能想像得太过头 这样作品说服力会不够所以我觉得武装这点倒是不用太担心 在飞弹出来以前一般人要是看到作品里有武器按一颗按钮就能把几千公里外的范围轰成平地而且人人能按 大概会认为这作品不够写实
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2018-12-02 12:44:00
不需要保存完好吧,不把整颗星球表面的人造物全部炸平要怎么空降?

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