现在游戏都在追求拟真
前阵子刚出的rdr2更是因拟真而出名
评价分数拿超高
但最近也因为这个拟真开始被人批评
因为拟真
就会缺少很多便利的游戏设定
对于长期游玩来说会大扣分
必须一直花费时间去做重复的事情
玩家刚开始因为新鲜感会觉得有趣
但一直因为一样的事情浪费时间
久而久之也会觉得无聊沉闷
越拟真的游戏真的是大家想要的吗?
作者:
secundus (Silence)
2018-12-02 10:39:00拟真到每次移动都要坐上真实时间半小时的交通工具肯定大卖 (?
作者:
js850604 (jack0604)
2018-12-02 10:40:00那你干嘛设计要大量移动的任务......
不就手游 每日打卡达到业绩 跟种田一样重复动作栽培
假的 人物走到一半想大便 受一点伤就不能跑不能挥剑这样好玩喔?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-12-02 10:45:00快速移动的时候玩FGO30分钟
作者: sexycurry (咖哩) 2018-12-02 10:47:00
你内文不就回答完你的标题了吗?
每次要去非都市的野外点只能开自动移动 然后放著打手游然后还要担心AI自己走一走跑去撞人
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-12-02 10:58:00莫忘八小时开公共汽车模拟
作者:
cccict (马路柏油)
2018-12-02 11:02:00玩家就m啊,越靠北还是会有人载来自虐,玩爽的都去玩手游跟赌博了
强制专家模式(死亡删档)的游戏绝对是垃圾游戏...中一枪就会流血致死,死亡后删档,还不能选择难度喔黑暗灵魂 也没夸张到 死掉就删你存盘
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2018-12-02 11:16:00你去玩scum 还可以调懒叫大小
印象中 EQ 当年死掉找不到尸体 跟被砍人物有87%像
答案是不一定,例如做个拉屎系统可能很不方便,但如果所有人都会拉屎,所以能趁敌人拉屎偷袭他,那这系统就很神
作者:
Naku84 (Nakura)
2018-12-02 11:21:00拟真不错呀,如果能跟所有npc互动爱爱结婚肥宅最爱了
作者:
yao7174 (普通的变态)
2018-12-02 11:23:00结果发现自己在游戏里还是个鲁蛇 连NPC都看不上自己QAQ
作者:
tindy (tindy)
2018-12-02 11:34:00拟真就不会跟肥宅结婚了
作者:
jiny49 (麦子)
2018-12-02 11:37:00乐趣才是重点
游戏性跟拟真性能取得平衡最好 人生GAME已经够拟真了
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-12-02 12:16:00太花时间的东西拟真就不好了
作者: kenkenapple 2018-12-02 12:23:00
死掉整个从头的游戏 拟真到不行
作者:
Valter (V)
2018-12-02 12:31:00看WT玩家老在吹捧全拟真多真实 不断嘲笑WoT血条机制事实上全拟真根本没多少人玩得起来 反观血条制不写实但直观有趣 最后也反映在两款游戏的市场上
无聊的问题,就像问赛车游戏和FPS哪个比较好一样,个人喜好的东西根本没标准答案