Re: [讨论] 哥布林为什么还没灭掉人类

楼主: tomer (卯月影)   2018-12-02 08:48:43
※ 引述《tung3567752 (渡鸦已连线)》之铭言:
: 就是,哥布林杀手这世界
: 新人去打哥布林,死一堆,不然就是去帮人家增产报国,然后高阶的又不想鸟(到底是
: 高阶没打过哥布林,还是他们是菁英份子,所以无法理解会输给哥布林?实在无法理
: 解这群人的想法)
: 光哥布林杀手那一区,假如没杀手鸟哥布林,看起来周围村落早就被灭了。
: 因为高手没几个人研究哥布林,都在管魔神之类的,等他们回过神来,农村的男性早
: 死光,女性都变成繁殖工具了。
: 更多的哥布林还会因为各种奇遇诞生英雄或哥布林王之类的,接着采取农村包围城市
: ,人类根本损失超惨重,就算不灭族,也吓得屁滚尿流,不敢再把这任务交给新手了
: 吧?到底是怎样才能这么长久的一直轻视这群哥布林?
: 是不是把哥布林弄得太强了呢?
就学术上来说
可以参考魔物专家孤电术士
经过田野实地考察
与哥布林退治实务经验丰富的哥布林杀手讨论中
所提出来的阶段论
哥布林群体可以分成三个阶段
阶段一
流浪的哥布林 到某处定居下来
通常是其他种族的村落附近
此阶段的目标是从村落获得食物等资源
条件足够后 会绑走落单的村姑 进行繁殖
数量通常不太多 十只以下 偶尔会有上位种
阶段二
经由繁殖与招揽
哥布林数量逐渐扩充
此阶段的巢穴一定有上位种
上位种来源可能是招揽的 可能是建立巢穴时的哥布林领袖
此阶段的哥布林目标为累积实力
对附近的村落的方针 由掠夺转为灭村
通常到这个阶段 村庄就会因为受到的损害过大 村姑被掳走之类的理由
找冒险者来处理
经过数次菜鸟冒险者送头
哥布林巢穴通常会因为哥布林数量逐渐耗损 最终被毁灭
没有机会往下一个阶段发展
像受付孃的工作之一就是不断派菜鸟去送头
这阶段的哥布林巢穴常见配置就是二十只上下 乡巴佬1 萨满1
女神官和哥杀的初次任务都是碰到这种
全白磁等级的菜鸟团队 正常能撑过第一波没上位种的攻势
把哥布林数量降到十只左右
然后被乡巴佬+杂兵的组合灭团
公会只要在哥布林数量还没恢复的期间 再派第二团进去
正常可以把乡巴佬清掉 哥布林降到五只左右
然后再派第三团 就能清干净了
反过来说如果没有一直送冒险者进去
这个哥布林巢穴就会因为抓到俘虏 数量恢复
所以受付孃其实要很黑心呀 ...
至于某钢铁团碰到的大概是阶段二往阶段三成长的中途
中阶冒险者都会灭团的程度
阶段三
哥布林数量扩充到近百只
并且可能有狼骑兵 英雄 甚至王等等更加上位的哥布林
此阶段可谓是兵强狼壮 可以对其他种族据点发动正式攻势了
像哥杀小时候的村庄 还有来侵略农场的就是这一个等级
哥布林巢穴能成长到这种等级的很稀少
以哥杀的遭遇来说 过了十年才碰到第二次
阶段四
孤电术士和哥杀的结论是 没有阶段四
哥布林没有制造、建设的能力 所有东西都是掠夺来的
同时也缺乏组织 不可能成立国家
另外有一些规格外的
受神启的 邪教徒、巨魔之类带头的
那就是金级冒险者或勇者的处理范围了
不讨论
从神的角度来说
神的观点 没有哥布林灭不灭的完的问题
只有好不好玩的问题
冒险者的素质就是看捏脚色时骰的好不好
以哥杀团来说 除了哥杀以外 骰的其实都不错
冒险者数量是不成问题 像真实和幻想两位就常常在捏脚色
哥布林数量则是看创地城的神的安排
像是幻想不知道要摆什么的时候 反正就先摆哥布林进去
真实也很喜欢摆大数量的哥布林虐玩家
四方世界也有多一团冒险者 就多一个哥布林巢穴的说法
然后骰子是宿命和偶然两位提供的
像是勇者可能就是用不管怎么骰都过的勇者宿命专用骰
哥杀就是能力普通骰子也是普通 靠规则技能装备撑
作者: GAOTT (杜鹃)   2018-12-02 08:54:00
哥杀永不掷骰 哪来的骰子= =?
作者: gox1117 (月影秋枫)   2018-12-02 08:57:00
渎职柜台 呕呕呕呕呕
作者: yuizero (14)   2018-12-02 08:57:00
又来 一楼别误导人 哥杀哪来的不掷骰子
作者: gaym19 (best689tw)   2018-12-02 08:58:00
真实的原型就是那个鸡掰人 个性鸡掰也很正常
作者: yuizero (14)   2018-12-02 08:59:00
对巨魔之战 对哥布林王之战 第一次下水道之战哥杀全部对抗执骰烂骰 还说什么不给神职骰哥杀全部对抗执骰烂骰 还说什么不给神职骰根本他妈的大笑话
作者: gaym19 (best689tw)   2018-12-02 09:01:00
下水道之战还把运气花在没屁用的地方被全垒打
作者: yuizero (14)   2018-12-02 09:04:00
不执骰的只有天选之人 那才是真的不用执骰
作者: cjocjo1314 (征徽彻微薇)   2018-12-02 09:05:00
提问,上位种是怎么出现的?进化成长/天生优势?
作者: gaym19 (best689tw)   2018-12-02 09:06:00
英雄是自己练的 王是智商突变+运气爆棚 剩下的都是神启之类的要农出一只英雄跟王真的不容易 要被灭好几次团仍不死才行
作者: arcss (捷比)   2018-12-02 09:20:00
钢铁团还是初阶,中阶是宝石级那三阶 @@
作者: cauliflower (菜花)   2018-12-02 09:22:00
哥杀应该是做好了烂骰也能过关的准备才对
作者: arcss (捷比)   2018-12-02 09:24:00
哥杀的做法是减少骰的次数到最低吧,所以一整窟就水攻火攻之类,从打完一窟要骰几百次判定变成几十次这样....臭臭包烟燻出来,消除哥布林的地形优势也可以减少判定次数哥杀的作法在神的视角就是努力减少骰的次数,不给你骰 XDD
作者: aulaulrul4 (貓君)   2018-12-02 09:34:00
神:为什么只有这边的游戏风格是电子书(?)
作者: apple123773 (逆水)   2018-12-02 10:08:00
就是天运太差 需要学抹茶怪的做法拉
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-12-02 10:13:00
我记得实际在玩TRPG的话 GM是可以没事就骰骰的 那怕真的是没事骰爽的 根本无法阻止他骰啊
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-02 11:18:00
哥布林三本照样被拆 神难道不用负责吗(x)
作者: dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)   2018-12-02 12:59:00
秋森万是色子只有20这个数字吧,并不是不掷骰。dm常常骰骰子骗pc,让pc疑神疑鬼,自己把自己玩到团灭。这时dm就会在那边uccu嘲笑玩家。
作者: Litfal (Litfal)   2018-12-02 13:33:00
轻视哥布林的程度,和新手堆尸才能过关,我认为是有矛盾的我比较倾向,哥布林数量与强度是由GM(神)控制的这种说法

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