Re: [闲聊] 大家不觉得回合制游戏玩起来很不过瘾吗?

楼主: showwhat2 (华仔)   2018-11-27 12:22:07
※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之铭言:
: 对,我说得就是宝可梦啦
: 如果做成即时制的rpg模式
: 比如说枫之谷 魔兽那样
: 可以拉怪聚怪一次打一堆,是不是会比较好玩?
: 大家怎么看?
:
作者: tkigood (提谷德)   2018-11-27 12:25:00
有关键字 感觉会见红
作者: hank81177 (AboilNoise)   2018-11-27 12:27:00
出现关键字,大伙进攻囉!
作者: emptie ([ ])   2018-11-27 12:27:00
FGO我觉得问题不是回合制就是了
作者: fate9999 (bear)   2018-11-27 12:27:00
初期比较需要想 后面都周回 只剩高难度要想(但还是有能抄作业
作者: carzyallen   2018-11-27 12:29:00
一个高难度的关卡让玩家挑战以获得成就感 VS 一张精美的卡图让玩家抽到有成就感前者难度太高还会增加玩家的仇恨值根本吃力不讨好w
楼主: showwhat2 (华仔)   2018-11-27 12:33:00
请问FGO的问题是什么?我也是有点怕误入虎坑……
作者: e5a1t20 (吃饭)   2018-11-27 12:34:00
fgo 9成时间都用同一个套路碾过去,摸熟后就想宝具skip
作者: hank81177 (AboilNoise)   2018-11-27 12:35:00
没什么问题就仇恨值很高而已
作者: carzyallen   2018-11-27 12:35:00
周回的时候很无聊,不管是主线还是活动都在做相似的事
作者: e5a1t20 (吃饭)   2018-11-27 12:37:00
留言没有红字太奇怪了,只好自己来嘘(?
楼主: showwhat2 (华仔)   2018-11-27 12:39:00
仇恨值主要是那几位在乱吧?也有暴死弃坑的。QQ周回也没办法,PVE游戏不农的话也不知道要做什么。@@
作者: linzero (【林】)   2018-11-27 12:41:00
不过有时候手上牌组的最佳打法就那几种而已
楼主: showwhat2 (华仔)   2018-11-27 12:47:00
手牌吗?不过我觉得随机性已经足够了。@@
作者: ChengYan0611 (卖女孩的小火柴)   2018-11-27 16:20:00
看看一年一次闪闪(尼禄)祭出几关比较难的高难关就一堆人骂,难怪营运平常不敢让关卡太难
楼主: showwhat2 (华仔)   2018-11-27 16:49:00
一堆高难度关卡也很累的样子,周回可能真的不错了。@@

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