Re: [闲聊] 为何桐人单刷Sao等级比其他人高?

楼主: TsushimaRiko (津岛梨子)   2018-11-27 12:09:48
例如1只Boss死了
固定掉1亿经验
一人独得
vs
10人平分
加上黑漆漆又事先知道怪物的弱点 出现频率等攻略方法
难怪黑漆漆飙等辣模快
作者: Yosoro (渡邊曜 全速前進YoSoRo~)   2018-11-27 12:11:00
封闭者
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-11-27 12:11:00
可是瑞凡,10个人打Boss的速度也快很多一个人打怪在那边躲来躲去的时候,组队都在疯狂输出
作者: ren740719 (雪月灿)   2018-11-27 12:12:00
搞不好BOSS只POP一次
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-27 12:13:00
作者说了算
作者: s921619 (麻糬)   2018-11-27 12:13:00
作者说了算
作者: rofellosx (鏖)   2018-11-27 12:16:00
谁跟你说sao练等靠打boss
作者: forever9801 (忆影)   2018-11-27 12:17:00
不如说十人花很多时间在沟通协调 互相配合时间一个人想出就出 还不用睡觉(? 当然练比较高
作者: mark126688 (喇叭)   2018-11-27 12:18:00
有C8763,你跟我说十个人会打比较快?
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-27 12:19:00
那就是典型的全世界他最聪明阿 结果还不是靠龙傲天
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-11-27 12:19:00
单练比较快要基于几个设定 1.不会死 2.组队经验值惩罚3.怪太少,要等怪出
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-27 12:20:00
如果今天黑漆漆是法师/弓箭手这种远程角色 说他练得快
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2018-11-27 12:20:00
十个人沟通应该先做好,小组,状况模拟选择,除非白痴
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-27 12:21:00
那还有道理啦 近战单刷不靠补比团刷快? 吃我ㄉ使
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2018-11-27 12:22:00
十个也太多人,减少到刚好或多一冗员吧
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-27 12:22:00
连打茅场这种拿盾看起来速度0的都会被砍到了还论打怪
作者: star99 (KARA)   2018-11-27 12:23:00
就跟知道好的拉怪点 精算经验值取得的cp值一样
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-27 12:23:00
远程角还可以说他风筝技术超好跳等打怪EXP多多 近战?吃屎
作者: RX11 (RX_11)   2018-11-27 12:24:00
简单来说就是穿越常见的那种 只有主角会发现的练等法
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-11-27 12:24:00
重点是,一个人打一只怪的时间是20秒好了两个人打一只怪的时间就不用10秒钟又特别在被杀就会死的设定中更是如此
作者: star99 (KARA)   2018-11-27 12:25:00
以前RO也有进战拉怪单打呀 反击骑 就是一个经典
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-11-27 12:25:00
虽然黑傲天直接默认不会死所以不需要安全啦
作者: jojojen (JJJ)   2018-11-27 12:26:00
一件任务10金币 单刷报酬 > 团刷平分 作者的逻辑就这样
作者: star99 (KARA)   2018-11-27 12:27:00
只要真的有正确攻略 就能飙等 在以前OLgame内很常见
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2018-11-27 12:27:00
大家是不是忘记SAO的设定是轮流单挑比围殴安全有效率了 两个人组队也只是轮流单挑 输出速度不会变两倍的
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-11-27 12:29:00
轮流在正面扛怪,怪的后面可以一直捅啊
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-27 12:29:00
输出速度为什么不会变两倍? 技能有cd cd时换人放 就是2倍阿如果一个游戏组队比单人没有效率 那就没又必要做组队阿
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-27 12:30:00
那就没有仇恨值的问题了阿 阿我记得不是第一层BOSS就有仇恨值的设定了反正被盯上就喊个SWITCH 比快闪开还好用勒
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2018-11-27 12:33:00
英霸表示,躺着都会升级
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-11-27 12:33:00
其实打boss就是围殴了,也不是只有跟boss对砍能输出
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2018-11-27 12:33:00
要先格档或招架让敌人硬直才能switch吧
作者: BKcrow (飞语翅膀)   2018-11-27 12:34:00
他说弱点在哪就是在哪
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2018-11-27 12:35:00
SAO剑技没有CD吧……而且这是一个几乎只有近战 武器还会砍到自己人的游戏除非王非常大只 不然也得留给每个人耍武器的空间吧不觉得有办法十个人围上去打
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-11-27 12:40:00
何必一定要执著于10个人,2个3个4个也都是组队啊剑技发动后有硬直时间,组队就不用担心这个
作者: linzero (【林】)   2018-11-27 12:43:00
王初期就可以单刷,以一般OLG来说应该是设定做坏了如果剧中王能随便单刷,那一堆人上去围殴应该没难度
作者: carzyallen   2018-11-27 12:44:00
哪有坏不坏的问题,只是迎合课群去做改变而已XD
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-11-27 12:46:00
王能单刷,一群人就是随便打
作者: carzyallen   2018-11-27 12:47:00
你是以王是固定能力值去做假设,但如果是浮动能力前提就被推翻了。以WOW来说副本怪的强度会随着攻略人数去调整
作者: shoiguang (shoi)   2018-11-27 12:50:00
试个几次验证过单人效率更高早就没人诅对了说到底就是只有主角会思考的世界观设定
作者: WBS0615 (阿胖熊)   2018-11-27 12:54:00
只有一个人的时候可以开无敌
作者: duece0927 (奶綠半糖少冰)   2018-11-27 13:00:00
好奇问个现在有这种练等的会砍到自己人吗?
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-11-27 13:03:00
印象中有设定尾刀的概念,事实上这也是当年网游常见的设定但不合理在于封弊者又不是只有他他知道弱点其他人也都知道弱点只是其他人打弱点,BOSS的行动就会被改,GG所以可以说BOSS的弱点资讯早就没用了
作者: sos976431 (sos)   2018-11-27 13:43:00
10个人打效率超低 switch9次才到最后一个上
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2018-11-27 14:04:00
一个人打boss可能花十倍以上的时间 还不一定打得赢
作者: isu0911   2018-11-27 16:36:00
大家都忘了第一集的老手杂鱼怎么死的吗?
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2018-11-27 20:36:00
练等不会去单刷boss阿 也没这么多boss给你刷

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