※ 引述《Lex4193 (优良吐文强化月)》之铭言:
: 看一下这几天各实体店面的人潮和网络上的热度
: LGPE我想是已经成功了
: NS和GO的成功确实有带动LGPE的买气
: 反过来说
: 那LGPE就是给了老玩家一个回味(和购入NS)的理由
LGPE的成功 我自己的看法是(也可以去看Lex的推文)
他是连接 PMGO/轻度玩家/想回锅的人的一个共同连接点
(丢球/战斗后按A 哪一个比较好真的见仁见智)
重点就是让知道这个IP 甚至曾经动过念头想玩这个IP的人 愿意来尝试一次这个游戏
而不是永远抱着那些老玩家
: 这时候就可以知道老任养IP的威力有多大
: 世界上再也没有别的游戏公司这么会卖情怀还每次都成功的
: (GBA的Famicom mini系列还有mini FC&SFC的成功)
我会认为这个IP长期成功有几个要素
1)收集:不多提 可以看成类似完成成就的满足感
2)PVE量够大:收集/剧情/挑战AI
3)呈2) 挑战AI有强弱:基本就是打类似4天王
强的就是打塔(而且我知道很多人会靠邀的点XD)
4)可以打PVP:不强迫玩家 可以跟好友同乐 也可以走向竞技面
整个算起来 可以看成是PM这个游戏的弹性其实算很大 特别是轻度玩家来说
没有太多强迫玩家的要素(大概就剧情算强迫玩家要走)
至于入坑来说 我有爬一下销售量
我是分成XY开始一个区段 前面算一个区段
可以看成是 XY之前
1+2因为游戏当时少+这东西算很新 销售其实都算是漂亮
3世代 则是有明显的断层
4世代 其实有拉回一点人(也许跟换机有关)
重制有维持住人数(我觉得比火红绿叶表现来的更好)
5世代 呃 我没碰 不知道发生什么事
6世代 XY算很成功把人拉回来
ORAS重制的诚意很够 不过新增的东西很多回不去XY+卖2年 有那个销售量我都
觉得还有点低XD
日月/USUM我就又重返观战模式了
但大体上 1/2代之后 有明显拉回来就是4/6代
然后这次LGPE我预期销售会有不错的数字(换机+接合新玩法+共同连接点)
重点是精灵宝可梦这个IP 他的炒冷饭是那种让玩家觉得制作商是有诚意的
我认为跟PMGO做结合继续搞下去 不要有太夸张的自爆 这IP还可以维持不少的长青期