[闲聊] SEED世界不存在误击友军?

楼主: pinhanpaul (没风度到极点的病)   2018-11-19 00:42:11
这两天又快速扫过SEED和SEED-D (我好无聊)
发现在光束武器当道的世代 居然鲜少发生队友误击的描写
不过具体来看的话还是有的
例如:
在SEED中,地连嗑药三小强中“禁断钢弹”弹开敌人的光束,结果光束转弯,喷到队友,
幸好因为队友有光束装甲而没事。队友:干。
在SEED-D中,新型螃蟹MA可以挡阳电子砲,有一幕是在挡住阳电子砲的同时,光束外溢喷
到隔壁的僚舰,僚舰卒。僚舰:干。
然而在SEED的创世纪发射中,幕僚对议长说“射线上还有我们的友军啊!”这句话显然说
明了误击友军在SEED和SEED-D的世界是存在的
但是为什么没有特别做出来呢?如果做出来应该会很写实吧,比游戏还刺激
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2018-11-19 00:44:00
因为会被误击的都是杂鱼 没人在乎杂鱼怎么死
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2018-11-19 00:45:00
都有能削人棍的技术了 还会被误击干掉一定是三流驾驶
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2018-11-19 00:45:00
苍穹之战神鲁鲁修都有友军识别系统
作者: efkfkp (Heroprove)   2018-11-19 00:45:00
为什么要自问自达,你是在说梦话吗?
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2018-11-19 00:46:00
尼可表示:?????
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-11-19 00:46:00
伊萨克名言:那是札夫特的船 然后就变成友军了
作者: soem (流水)   2018-11-19 00:48:00
因为这样一来,以后的兼用卡场景会一直误击友军,很不方便
作者: GreatHong (超☆冒险盖大师)   2018-11-19 00:49:00
你都有钢弹了,有友军识别不过分吧
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2018-11-19 00:50:00
共啥小 自己都找出反例了==
作者: AMDMARSHAL (你知道鸟为什么会飞吗)   2018-11-19 00:50:00
我都找人帮忙写自动绕过去的纲弹系统==
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2018-11-19 00:55:00
你讲的这些不都是打到了而且做出来了吗...然后又说没做出来...到底?
作者: carzyallen   2018-11-19 00:56:00
打友军跟打敌军就画面上哪有差 都是机体或船舰被打到
作者: arcss (捷比)   2018-11-19 00:57:00
都没有流弹了,当然不会误击 XD
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2018-11-19 01:06:00
苍穹也是实弹呦~只要射线上有友军就无法击发砲弹
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2018-11-19 01:08:00
兼用卡都用这么多了,哪来预算画杂鱼怎么死的?
作者: arcss (捷比)   2018-11-19 01:09:00
没预算(X) 剧本太晚给才没时间画只能塞兼用卡(O)
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2018-11-19 01:38:00
你自己都说有误击场面为什么会得出人家刻意忽略的结论?
作者: wind280915 (橘子酒)   2018-11-19 01:41:00
真飞鸟的妹妹看来也可能是反派
作者: atbhao05 (mxhao)   2018-11-19 02:41:00
好像有记得一幕是主舰要射了赶快报座标
作者: syldsk (Iluvia)   2018-11-19 03:39:00
没事演那个干嘛
作者: sky0158 (人宗师)   2018-11-19 06:49:00
钢弹是一机就可以毁灭宇宙舰队的兵器,还不必用到自由或正义那种进阶型,强袭五机那种试作机就做得到。作战时友机要躲到几百公里外,否则移动时就会互相伤害了。但肉搏是机器人格斗的浪漫,所以打泥巴仗是必要的。
作者: hduek153 (专业打酱油)   2018-11-19 08:27:00
准度那么高 怎么误击友军
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-11-19 11:11:00
有些不算误击吧www

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