这两天又快速扫过SEED和SEED-D (我好无聊)
发现在光束武器当道的世代 居然鲜少发生队友误击的描写
不过具体来看的话还是有的
例如:
在SEED中,地连嗑药三小强中“禁断钢弹”弹开敌人的光束,结果光束转弯,喷到队友,
幸好因为队友有光束装甲而没事。队友:干。
在SEED-D中,新型螃蟹MA可以挡阳电子砲,有一幕是在挡住阳电子砲的同时,光束外溢喷
到隔壁的僚舰,僚舰卒。僚舰:干。
然而在SEED的创世纪发射中,幕僚对议长说“射线上还有我们的友军啊!”这句话显然说
明了误击友军在SEED和SEED-D的世界是存在的
但是为什么没有特别做出来呢?如果做出来应该会很写实吧,比游戏还刺激
作者:
a1379 (超☆鲁肥宅)
2018-11-19 00:44:00因为会被误击的都是杂鱼 没人在乎杂鱼怎么死
都有能削人棍的技术了 还会被误击干掉一定是三流驾驶
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2018-11-19 00:45:00苍穹之战神鲁鲁修都有友军识别系统
作者:
efkfkp (Heroprove)
2018-11-19 00:45:00为什么要自问自达,你是在说梦话吗?
作者:
soem (æµæ°´)
2018-11-19 00:48:00因为这样一来,以后的兼用卡场景会一直误击友军,很不方便
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2018-11-19 00:50:00共啥小 自己都找出反例了==
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2018-11-19 00:55:00你讲的这些不都是打到了而且做出来了吗...然后又说没做出来...到底?
打友军跟打敌军就画面上哪有差 都是机体或船舰被打到
作者:
arcss (捷比)
2018-11-19 00:57:00都没有流弹了,当然不会误击 XD
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2018-11-19 01:06:00苍穹也是实弹呦~只要射线上有友军就无法击发砲弹
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2018-11-19 01:08:00兼用卡都用这么多了,哪来预算画杂鱼怎么死的?
作者:
arcss (捷比)
2018-11-19 01:09:00没预算(X) 剧本太晚给才没时间画只能塞兼用卡(O)
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-11-19 01:38:00你自己都说有误击场面为什么会得出人家刻意忽略的结论?
作者:
atbhao05 (mxhao)
2018-11-19 02:41:00好像有记得一幕是主舰要射了赶快报座标
作者:
syldsk (Iluvia)
2018-11-19 03:39:00没事演那个干嘛
作者:
sky0158 (人宗师)
2018-11-19 06:49:00钢弹是一机就可以毁灭宇宙舰队的兵器,还不必用到自由或正义那种进阶型,强袭五机那种试作机就做得到。作战时友机要躲到几百公里外,否则移动时就会互相伤害了。但肉搏是机器人格斗的浪漫,所以打泥巴仗是必要的。
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2018-11-19 08:27:00准度那么高 怎么误击友军
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2018-11-19 11:11:00有些不算误击吧www