楼主:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2018-11-16 17:13:02现在电子卡牌越来越多,实体卡的市场也有式微的倾向,仔细想想,现在还有玩实体卡的
必要吗?
电子卡相对实体卡的好处大概如下
1.随时可以匹配到实力相当的对手
现在每款电子卡牌,都有天梯或是积分帮忙配对,不太会有老手故意电新手的情况(虽然
还是有压分仔)
而且因为是全服务器玩家同时配对,所以不管是何时何地,都能立刻有对手能打牌,实体
卡片则是要特定日子还有时间,到卡店才有对手能玩
2.价值稳定
为了避免刷首抽打乱卡片行情,电子卡牌多没有交易场,相反地,则是以固定价格和官方
交换卡片
虽然抽牌还是有欧非之分,但是卡片价格都有明确的上下限在
实体卡片则容易被卡商炒作,可能一个比赛或是新系列推出后,特定卡片就用倍数飙涨,
相反地,可能一进卡表或是退环境,立刻变成垃圾
3.收藏方便
这点可能有利有弊,就是有人喜欢把实体卡拿在手上把玩,不过玩好几年下来,大量无用
卡积好几箱,想卖也卖不掉
电子卡片则是直接存在官方数据库中,完全不占空间,而且不同卡组使用重复卡片,也不
必一直换卡套
虽然有人认为电子卡片倒了,就连数据都不会留下,但实体卡片收掉后,那些卡片基本上
也卖不出去
4.判例没争议
实体比赛常发生裁判的见解和玩家不同,因此产生影响胜负的情况
电子比赛则是直接交给系统结算,有问题也不必申诉,背起来就对了
整理下来,实体卡片的优点似乎就只剩下容易建立感情的社群
不过这个社群相对排外,成员通常会随时间慢慢流失而难补充
甚至这点也不算是实体卡独有,因为选手级的电子卡牌玩家也会建立自己的社群
这么看下来,实体卡片还有存在的价值吗?
作者:
BITMajo (BITMajo)
2017-11-16 17:13:00有啊,下输的时候可以翻桌
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2017-11-16 17:13:00光收藏价值就屌打电子卡牌了
作者:
blargelp (bernie)
2018-11-16 17:14:00跟邮票一样阿 谁跟你用这个阿 就收藏品而已
作者:
npc776 (二次元居民)
2018-11-16 17:14:00覆蓋一张黑莲花 结束这个话题
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2018-11-16 17:14:00实体卡比较爽好吗 电子终究是电磁纪录而已
作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
2018-11-16 17:15:00我的黑莲花.jpg跟你的实体黑莲花价格应该差不多吧
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-11-16 17:16:00收藏价值来自于稀缺性,电子数据就比较没价值
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2018-11-16 17:17:00摸牌有一种充实感
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2018-11-16 17:17:00黑莲花表示:
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2018-11-16 17:18:00收藏啊 有价无市就是了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-11-16 17:18:00线上麻将现在已经算是显学了吧?不过那多半是一个人玩亲友间打牌还是会找地方聚集
作者:
ridecule (ridecule)
2018-11-16 17:18:00手感阿
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-11-16 17:19:00作者:
ssarc (ftb)
2018-11-16 17:19:00价值稳定?你确定?电磁纪录是最容易窜改的,不像实体卡印出来一翻两瞪眼
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2018-11-16 17:19:00我的实体黑莲花跟你的数位黑莲花 价值应该差不多吧
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-11-16 17:20:00打麻将比打桥牌还痛苦 真佩服那些老人
作者:
nunuaan (nunuaan)
2018-11-16 17:20:00价值稳定吗? 等平台收掉不是就只剩回忆了
作者: grandzxcv (frogero) 2018-11-16 17:22:00
可4内葛油鸡王现在都在重制卡片效果
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-11-16 17:22:00记牌很难记 桥牌就已经很难了 麻将更难
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-11-16 17:23:00难怪有人说打麻将是防止老年痴呆的良方
作者: dieorrun (Tide) 2018-11-16 17:24:00
拿在手上就是爽
作者:
GAIKING (The Great)
2018-11-16 17:25:00让我想起之前油鸡王手游比赛,有Bug要自己吞下去…你还是玩实卡比较好
作者:
Vulpix (Sebastian)
2018-11-16 17:30:00摸牌等触觉模拟好后就不算问题了吧?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-11-16 17:31:00麻将打实体爽多了,台上可以偷摸手台下脚可以偷勾
作者:
kun0616 (Kun)
2018-11-16 17:31:00实卡对战过程可以无止尽的耍中二 啊
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-11-16 17:32:00而且自摸推牌那个爽感是电子麻将无可取代的
实卡斩杀时可以边唱希望之花边挥舞对手的卡电子卡片不能,高下立判
作者:
duece0927 (å¥¶ç¶ åŠç³–少冰)
2018-11-16 17:40:00这样就不能把整组对手的牌丢到海里 很不方便
作者:
chifeng (我不是奇行种)
2018-11-16 17:41:00你打炉石会大喊"偶勒no烫 抖露!"吗? 这就是爽感差距
像我专打MTG的EDH赛制这种跟TRPG跑团差不多的赛制当然是实体卡才有乐趣阿,之前都开过10人大桌然后把Bang还有其他桌游的规则加下去搅XD
更~你打实体卡我也没看到尺力这样高的在喊偶勒no烫
作者: dimw 2018-11-16 17:45:00
优势并不等于必要性
现在电子游戏这么多 可是桌游还是有市场呀实体卡也同理
作者: dimw 2018-11-16 17:50:00
这种论调十几年前也有人用在电子书上 说除了怀旧和感情之外实体就没有其他用处 不过显然这太武断了 人类和资讯载体的互动看来还真的没有这么单纯刚刚说了优势并不等于必要 另外就是更没道理还要唯一
一样都是拉基 一边是纸 一边是电子数据 几乎没成本
等到有新世代是从幼儿开始到成年 所有的学习载体全部都是电子化产品时 实体书才有可能慢慢消失吧
作者: BIGMARK (牛奶牛) 2018-11-16 18:14:00
实体卡可以世世代代传下去网络的搞不好10年就岛了
作者:
good74152 (警视厅刑事部废文搜查官)
2018-11-16 18:17:00游戏王动画里的人如果都照你这样 玩电子卡牌 你会觉得好看?
作者:
b99202071 (b99202071)
2018-11-16 18:19:00海马剧场版自己就没实卡
作者:
good74152 (警视厅刑事部废文搜查官)
2018-11-16 18:31:00vrains不算喇 我是指里面的人都像炉石玩家一样的打牌坐在电脑前or拿手机这种
关于3的问题 游戏王实卡有很多版本 普银金亮浮雕雷射全半红古雕钻 可是DL只有闪和全钻 而且也不好看而且打实体卡有看头啊 游戏王从DM开始就都是实体卡+虚拟影像 你看看骑车打牌多燃
作者:
ocean11 (深海)
2018-11-16 18:38:00打麻将用真牌才能出那一招"把5筒当4筒"XD
作者:
miaobee (阿力)
2018-11-16 18:56:00除了找人麻烦跟不能随时随地打以外,我还是觉得实体比较带感,拿在手上跟收藏还有观赏都有很棒
4不怎么认同,游戏复杂后出现无限循环并不罕见。实体有裁判,有数据就有可能作弊(实体比较难)。
楼主:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2018-11-16 19:00:00实体不容易作弊...?
比较难。MTG不清楚,但游戏王有明确规则,如果这个操作会产生无限循环(不会获胜、败北,纯粹效果上无意义的互相连锁)是禁止的。电子卡牌有实体没有的好处也有坏处,玩实体没意义这点不好说。
作者:
antinua (arbool)
2018-11-16 19:10:00实体卡可以玩系统没提供的规则,我觉得是各有优缺。
作者:
heysho5 (投了一个炸弹面包!)
2018-11-16 19:20:00可以加一个 电子式入门容易
MTG对于无限循环也有处理规则的,规则上一定比较严谨
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2018-11-16 20:27:00我觉得电子游戏比较爽,特效爽翻天,自己在家玩,苦战赢了还能拉弓,外面只能轻轻说声居居