玛利欧64出来前的3D游戏都是假3D,背景人物看似3D,但视角都固定的,根本
跟2D贴图的没什么两样。
有些3D游戏虽然可以转动视角,但移动很不人性化,先转动视角才能往前进,
玛利欧64的就很直觉。
玛利欧64出来的时候让人多震撼?
作者:
sd131420 (KingSky1991)
2018-11-16 12:48:00第一款玩到吐的游戏...现在想想应该是旁边的人比较震撼
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-11-16 12:48:00震撼到所有游戏名称都有64,例如天安门
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-16 12:48:00第三人称玩到吐你这蛮严重的内
作者:
plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)
2018-11-16 12:48:00但可惜当时要买N64真的不是富家子弟可真做不到
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2018-11-16 12:49:00比奥德赛好玩多了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-11-16 12:49:00所有游戏的代数都直上64,超震撼
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-16 12:49:00第一次玩到是在朋友家 那时候也才国小 还不知道有多震撼
第一次看到helena hemkova的时候比较震撼
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-16 12:50:00马64不会晕吧= =,时之笛比较晕
作者:
et310 2018-11-16 12:50:00下一篇ff7刚出时有多震撼,下下篇魔兽世界刚出时有多震撼
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2018-11-16 12:50:00N64有贵成这样吗,我怎么记得PS/SS花费更贵
震撼阿 玛利16代到64之间那几十代怎么只玩过两三款
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2018-11-16 12:50:00下一篇问:“萨尔达传说:时之笛”刚出时有多震撼?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-11-16 12:50:00旷野之息出时有多震撼
作者:
sd131420 (KingSky1991)
2018-11-16 12:51:00那时是我朋友先玩,我看着他玩很久,虽然觉得有点不适但因太想玩了,等朋友让给我玩后没多久,我就制造彩虹了
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-11-16 12:52:00那时买了PS 没有关注老任
作者:
sd131420 (KingSky1991)
2018-11-16 12:53:00我玩创世神也会晕,甚至最夸张的时玩Two Point Studios我也会晕=..=
作者:
faiya (Dis)
2018-11-16 12:53:00以前还要去玩具店租时间玩64
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-16 12:54:00minecraft晕很正常啊,视角调整蛮烂的
作者:
KerLae (传统豆花)
2018-11-16 12:54:00这款真的有够神
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-16 12:56:00PS游戏不贵 你484台片仔R
作者:
k90145 (dp)
2018-11-16 13:02:00找不到1~63代,后来才发现根本没出这点比较震撼
作者:
ME13 (小鸟)
2018-11-16 13:06:00推
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2018-11-16 13:07:00PS片不贵是台片仔?
作者: bond30422 (Bond) 2018-11-16 13:12:00
黄金眼跟玛莉欧赛车
很神,去那种投币的游戏店玩到家里找不到人然后直接买给我在家玩了
作者:
justeat (小玉)
2018-11-16 14:06:00开创玩家及厂商的新视野
作者:
nggfn (nggfn)
2018-11-16 14:32:00那时候小卖店都在玩马车和黄金眼,没有边缘人在小卖店玩老马64
作者: BBCF 2018-11-16 16:10:00
我朋友说他破关到不想破了已经在玩马莉欧128bit时更震撼