楼主:
u067 (だよもん乙女)
2018-11-08 07:58:38手游课金是现阶段最完美的商业模型 ??
最完美??
最赚吧?..www
fgo如果学TV GAME
出成章节DLC.限时活动DLC.(活动角色照样送.但是你得要先买活动
章节DLC都是2500.特殊时期半价甚至免费(活动DLC一口价
角色直接出买断制.
这边我们假设五星角一只都要5K
4星角1K
3星角500
角色价格一口价.没得谈
5星礼装1K
4星礼装200
3星礼装50
游戏一样体力制.素材.金肥银肥.礼装一样自己打.
突破制一样要买5张
如果FGO改成这样.一定一堆人喊贵
一堆人骂为什么几乎都出5星.出4星让人便宜买不好吗
然后这时游戏定期送你一些石.让你凹看看角色
于是一些无课开始愿意下去玩...
于是有人希望官方卖那些能让人凹角色的石...
那不就是又改回转蛋制XDDDD
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2017-08-03 01:33:00红A成为守护者就是为了阻止过去的自己首抽
作者:
liuedd (~柳橙~)
2017-08-03 01:39:00FATE/リセマラ
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2017-08-03 02:06:00红A:你就抱着首抽,在FGO中溺死吧
作者: Grishank (Grishank) 2017-08-03 02:06:00
可是我还没抽到啊!
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-08-03 02:13:00所以才溺死在首抽里
作者:
js850604 (jack0604)
2018-11-08 08:09:00FGO的东西出固定金额也太佛惹吧
相信统计学对营运方来讲出多少只统计上肯定没问题玩家心态上就是想凹一下 只能说人性八
非洲的时候觉得角色应该要定价不要用抽的欧洲的时候觉得抽的才好商城时代还不是一样砸钱就强 转蛋让大家爱赌
作者: Jmoe (Rin0moe) 2018-11-08 08:40:00
转蛋就是买一个希望啊 因为不知道会拿到啥 才有梦想才买的
作者:
Elisk (欸?)
2018-11-08 08:59:00…商业模型不就是要最赚钱且赚得久吗
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2018-11-08 09:02:00角色可以不抽,但是剧情就算看不懂,还是不能接受克扣
作者:
audi1005 (totot)
2018-11-08 09:05:00其实FGO赚钱不是只靠游戏本身 每年有新番算稳定圈粉的手法 更别提前一阵子还有请写手写小说
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2018-11-08 09:54:00转蛋可怕的就是一发入魂和ㄧ单沉船都有可能发生价值观扭曲也是个问题这么说吧,1400的3A大作和一单一五星你觉得哪个便宜?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-11-08 09:58:00没在玩的东西,300块都觉得贵吧
手游从来不是卖满足感,退坑的时候只会超干我也有玩过课过两款,退坑之后只觉得浪费钱跟人生玩的时候也是因为那种虚荣心才坑的。但是游戏本身根本也没什么在玩 都用一键练功
不会好吗 看看隔壁的公主,开不到两个月全部东西的价格都定好定满,也没人说这是土豪才能玩
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2018-11-08 11:02:00
人都不想先花钱啊,大多月费制都改成商城不就这么回事
作者: tomzakeru (康康) 2018-11-08 14:02:00
手游可怕的是你投入金钱与心力越多要断就越难= =
作者:
bndan (seed)
2018-11-08 16:33:00转蛋一开始就是先活动后玩家期望卖活动卷最后就变现在的赌博了 XD