楼主:
AdomiZA (帕多麦特)
2018-11-07 21:14:07开头寒暄就免了
其实对大部分的动作游戏来说(连掘地求升这款高效EQ养成模拟器也是),排除
某些厂商为了婊盗版所作的恶趣味反制和bug外 基本上还在"能够玩"的范围内
成功的小游戏也是如此 特训99, kutar, Flappy Bird这类测反应的flash经典小品
在专注力没疲乏的前提下 理论上是可以无限接下去的 而且就算输了也有结算画面回馈
无论RNG如何玩玩家 看到机子爆掉、猫猫变肥(放屁.wav) 还是可以再开新局继续精神轰炸
再怎么说 游戏总有个终点(爬山登顶后接着挑战金锅、野生动物赛车看结尾排名次
再接再厉、最起码会有暂停的时候 玩家起码能retry或是(充)满(干)意的点下右上的叉)
但下面这款flash完全没有类似的设计...像是没做好的期末报告一样
(我觉得Steam在V社出手整顿前 架上那堆挂卡维生的所谓伪游戏应该也差不多;而且论
作业 廖添丁那部就算只做了开头 游戏性上也够完整)
https://i.imgur.com/dchtLFC.jpg 这款 和皮卡丘打排球相近年代的
"可怜的鸟"、"大象踩小鸟"、"逃出生天" 印象中有搜寻过 但从未找到正式的标题
除了写在开头画面的这串: [email protected]
看那些描述简评 无一不虎蓝一段看不出脉络的故事背景 说要帮这只可怜的小鸟逃离
大象的魔掌(物理)
但玩家能做的就是操控一只反应慢得出奇的笨鸟 上头动得比自己还快的象腿毫无规则的
乱踩一通 够虽的话开局就挂点;你只能在极有限的画面中反复跳跃(判定区域也超烂)
能分辨还没被法国卤蛋音嘲讽和刚开始的唯一依据是角落上完全不会记录的时间长短
中间背景则不断重复像小孩朗读课文那样烦躁的噪音 被踩扁就立刻重来 像没发生过
一样
(对个人而言 这款游戏的中毒性反而比其他换皮的免洗小游戏高出许多)
总之,不知各位是怎么看待这类毫无规律可循、没有成就、成本低到只有三个画面
的无理Game?