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任天堂公司更新版Switch的魅力,依旧赶不上Sony公司已问世五年的PlayStation 4。根
据这两个电玩主机产业宿敌的最新财报,Sony再度上修获利展望,任天堂则是不如预期。
Sony在9月这季的营业利益成长17%至2,395亿日圆(21亿美元),高于分析师预估的2,050
亿日圆。其中逾三分之一来自PS部门,该事业的获利较一年前跃增65%至910亿日圆。
Sony上季总营收为2.2兆日圆,PS部门贡献了5,500亿日圆,成长27%。
Sony并连续第二季上修至明年3月底止的本年度获利预测,营业利益由先前预估的6,700亿
日圆,调高为8,700亿日圆(77.2亿美元)。全年度营收也由8.6兆日圆上修至8.7兆日圆
任天堂上季营业利益为310亿日圆、营收2,210亿日圆,均低于市场预期,引发Switch能否
达成销售目标的疑虑,但任天堂维持全年财测目标不变。
游戏主机通常遵循可预测的周期─成长、降价和退休。但Sony正打破这种模式,在今年底
的假日购物季推出许多叫好叫座的游戏,包括本土热门的蜘蛛人在内,可能使PS4写下有
史以来销售表现最好的一年。任天堂维持本年度销售2,000万套Switch的预测不变。
东京晨星投资服务公司的分析师伊藤和典表示,“PS的表现非常出色,蜘蛛人在第2季度
疯狂销售”;但 “从表面上看,很难说这是任天堂表现很好的一季。”
投资人也注意到两者的表现,Sony股价今年涨了15%,而任天堂下跌了14%。
Sony和任天堂的战争,也是对两公司新掌舵人的考验,他们都是在几个月前上任。Sony前
财务长吉田健一郎4月被拔擢为执行长,而任天堂的古川俊太郎也是4月起担任社长,具世
代交替的意义。