各位C洽的
30cm E cup 150kg的洽民们
大家好 打给后 胎轧吼
最近 大家看了哥布林杀手后
一堆人都在讨论 到底哪个作品才算硬派写实
但大家似乎都忘了 有那么一款游戏 是最写实 最硬派的
没错 就是舰娘
大家可以仔细回想一下
你被击沉 战舰就沉了 回不来了
这设定够不够硬派 够不够写实
别的游戏动画还在跟你 死了 战败了 重新开始副本后又满血满状态
只有舰娘
死了就是死了 沉了就是沉了 这不叫硬派什么叫硬派
还有
舰娘你派遣出去打敌人 不管你想不想 都有机率走歪
这样是很写实的设定啊
试想 你今天想打敌军战舰 可是你又不知道敌舰在哪
居然不知道敌舰在哪 那走歪岂不是天经地义的事
哪像别的游戏 走到那个地图 就有那个怪
就像你走到座标N47 E146 就100%会有敌方战舰一样
天底下哪有这么巧的事
讲到这里 如果你觉得还不够硬派的话
那你再想 舰娘跟敌方战舰互打时
是不是不管等差多少 装备多好 MISS机率还是一样高
这个设定其实也很符合现实
你们想想 要是装备够好 就能百发百中
那大家都不用开战舰了 直接去打对方主堡就好 谁还在跟你打消耗战
要是你还是觉得这不够硬派 不够写实 那还有一个最最最写实的地方
每次是不是都有一次活动 活动过后敌方配置是不是越来越机车
没错 这就是硬派写实的最佳代表
你想 对面被你打爆 难道就会用同样装备继续被你打爆吗
不 当然不会 你都会升级帝王时代了 难道对面就会继续封建吗
对面当然是想尽办法升级 守下自己主堡不让你打进来啊 想啥呢
所以我说 像那种什么回家就满写满状态
敌方都跟智障一样10集前跟10集后强度根本一样的动画游戏
根本就是在玩家家酒
只有舰娘
死人是真的死人
会有机率遇不到敌方核心
遇到了也不见得能杀死对方
杀死对方之后对方还会进化
这种设定 这种游戏 才是硬派写实的佼佼者
大家是否也同意这个观点呢