Re: [讨论] SAO要死多少人,玩家才会认识刑法的

楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-10-30 10:40:28
※ 引述《Prometheus2 (不知不觉)》之铭言:
: 如题,SAO是一款完全潜行的游戏,可以杀人也可以抢夺东西
: 茅场把大家都关在里面,如果游戏死亡也会导致现实死亡
: 虽然游戏规则是可以杀人的没错
: 但并不能由游戏规则的允许来正当化杀人的行为
: 这也是攻略组最后去灭了微笑棺木的原因之一
: 在人类社会中
: 一般正常人都希望自己的生命或财产不要随便被他人剥夺
: 这就会让人产生由法律来保障法益不受侵害的渴望
: SAO虽然只是游戏,但本质上就是一个社会
: 应该会演进出如同现实世界中的社会架构
: 尤其玩家都是现代人,理应更能接受现代社会制度的价值
: 因此问题在于,SAO的玩家社会究竟要牺牲多少人
: 才能确立如刑法在一般社会中,遏止侵害他人法益的制度?
: 虽然在ACG中探讨社会制度发展可能真的搞错了什么XD
“没有任何证据证明游戏中死亡=现实中死亡”
如果要在游戏中建立现代司法体系
必需要证明“游戏中死亡=现实中死亡”
杀人越货本身在游戏机制是被允许的
只是多了一个“游戏中死亡=现实中死亡”这件事情才显得pk是件罪恶的事情
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-10-30 10:43:00
反正法律是人定的,像小说一样随便写能过的了也是可以的
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2018-10-30 10:44:00
不是有秀新闻出来
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-30 10:44:00
不需要,只要玩家有共识,即使游戏允许也会被禁止。例如
作者: gaym19 (best689tw)   2018-10-30 10:44:00
不签联络簿
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-30 10:45:00
战略游戏禁快攻,或者FPS禁某种特定枪械等等
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2018-10-30 10:46:00
格斗游戏禁龟 禁止下重手
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2018-10-30 10:48:00
秀新闻也会觉得是假的啊 尤其如果是在台湾w
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2018-10-30 10:53:00
RTS禁快攻只是玩家间私自约定而已 不是整个游戏通用
作者: ki80655 (Xed)   2018-10-30 10:53:00
不签联络簿真D可恶
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-10-30 10:55:00
以现实上来说,真的要游戏中禁杀人越货只有设定服务器无pk功能人数少还可以有默契,一旦人数众多还可能反压制
作者: ultima7 (七)   2018-10-30 14:39:00
不签联络簿...XDDD

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