Re: [闲聊] WOW剧情和游戏内容 到底哪个才是本体?

楼主: et310   2018-10-29 22:31:19
※ 引述《s32244153 (Hir0)》之铭言:
: ※ 引述《hayate232 (CY)》之铭言:
: : 从1.0 开始就是去那里杀几只,而且早期的声望都只能交布或是去某个地方杀怪提升
: 去哪里杀几只....
: 现在的WOW任务基本上就是魔兽观光一条龙吧...
: 探索0 自由度0 乐趣0 惊喜0
: 任务点开->和NPC讲话后自动到任务区域->打死眼前的东西->回报->跟着NPC走到下一个区
: 域->打死眼前的东西->听他讲废话->回报->跟着NPC走到下一区->听他讲废话->看动画过场
: ->打死眼前出现的东西->捡起来地上发亮的东西->回报->听他讲废话->跟着NPC走到下一区
: 域->捡起地上发亮的东西->听他讲废话->紧急任务出现!!请打死眼前的东西->回报->看动
: 画过场->跟着NPC坐船到下一区->捡起地上发亮的东西->回报->听他讲废话->搭上任务载具
: ->请轰死地上O百个敌人->边飞边听废话->回报->跟着NPC走到下一个区域....
: 和观光团一条龙服务 景点->买东西->下一个景点->吃饭->买东西 有八成像...
1.0应该才算是真正的硬派吧?
没有引导路线没有地图指标
除了初始的几个新手任务
比较偏远的任务地点还要先把NPC的描述看一遍清楚
有些任务还要绕半天才找到一条小路径进去
物品也不会像现在这样给你发光显示
要一直观察小地方看有没有东西能捡的
怪物也是硬派到一不小心引到2 3只就会被围殴死
还会被打到晕眩跑也跑不掉
不像现在一堆连任务精英怪也跟纸糊的一样
所以说1.0魔兽是真的硬派
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2018-10-30 09:39:00
1.0守卫真的会保护村庄.现在只能挡NPC挡不了玩家
作者: scvb (格雷)   2018-10-29 22:36:00
以前的任务内容还不见得会给完整的提示,误打误撞解完任务虽然大多目标在任务内容或是NPC对话都找的到提示
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-10-29 22:37:00
我自己来说以前WOW是玩优越感的,认真玩能跟其他人讲剧情现在4玩情怀Der 嘻嘻
作者: safy (Ty)   2018-10-29 22:38:00
我只知道1.0打怪老半天不掉道具, 搞到最后怪物名字差一个字
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-10-29 22:38:00
莫忘棘齿城旁边的树
作者: s32244153 (Hir0)   2018-10-29 22:38:00
我是比较喜欢以前自己挖掘任务线索
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2018-10-29 22:38:00
现在回归1.0机制可能也会很多人爆气吧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-10-29 22:39:00
1.0那版本就真的是在冒险 整天要死要活 我从莫高雷出来爬山拿个图腾,看到稀有斑马就被斑马踩死到十字路口以前那模式是太花时间,刷个牙齿或皮刷完整巢穴打不到两三片
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2018-10-29 22:40:00
无印版的战士表示:1~60等是跑魂升上去的那时没每日任务可以赚钱然后铠甲的修理费又高到靠北
作者: KerFel (颗颗)   2018-10-29 22:49:00
干 1.0走在水边都要小心不要引到鱼人
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-10-29 22:50:00
以前那个年代没有魔兽藏宝箱玩不下去
作者: hecaton (加热)   2018-10-29 22:53:00
无印那种模式真的是我理想中的MMORPG,我设计师压根就不
作者: s32244153 (Hir0)   2018-10-29 22:54:00
现在懒得想流程了吧 直接地图每个角落都塞任务就了事
作者: hecaton (加热)   2018-10-29 22:54:00
鸟你好不好解,精英怪想放就放,当初恐惧战马线西厄打完大狗都爽了好一阵子
作者: VSBR (Mia San WELTMEISTER)   2018-10-29 22:55:00
很难忘记解完星手心任务当下的感觉
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-10-29 22:59:00
1.0NPC强度比较正常 就是要有这种强度才能在怪物环伺或是周围都是穷山恶水的地方建立村子 你看那个焚木村不是菁英早跟前面那几个农场一样都变成天谴宝宝
作者: hayate232 (CY)   2018-10-29 23:16:00
1.0 平衡跟狗屎一样,战士 牧师 练功一直死
作者: secundus (Silence)   2018-10-29 23:16:00
1.0 是一个任务会各地去跑, 很哭
作者: hayate232 (CY)   2018-10-29 23:17:00
我玩魔兽世界第一只角色就是战士,练几下就不爽练
作者: secundus (Silence)   2018-10-29 23:17:00
看以前的自己到底多 M 这样...
作者: secundus (Silence)   2018-10-29 23:18:00
我第一只也战士, 还记得丢飞镖引怪一只只打...
作者: j27910681 (琥珀)   2018-10-29 23:19:00
那么硬派在现在的游戏环境根本活不下去...
作者: hayate232 (CY)   2018-10-29 23:19:00
当初要农半个月 才可以赚到换天赋的钱根本狗屎
作者: secundus (Silence)   2018-10-29 23:19:00
天赋可以切啊, 越切越多G , 50G不是 ? (笑)跟现在洗艾甲一个样
作者: hayate232 (CY)   2018-10-29 23:20:00
可是艾甲 洗一次这么便宜..以现在金币赚取速度来说
作者: secundus (Silence)   2018-10-29 23:21:00
我是没出团, 没洗过, 听说艾甲可以洗到要上百上千?
作者: hayate232 (CY)   2018-10-29 23:21:00
我记得我100%坐骑有两个 一个是术士另一个是德鲁伊德鲁伊还是用旅行 型态 跑奥山买双狼才有的 笑死
作者: secundus (Silence)   2018-10-29 23:27:00
越玩越累, 6.2就没出团了...公会也没人开团了随团打打过个瘾就好囉
作者: hayate232 (CY)   2018-10-29 23:27:00
如果无印版本能使用现在的插件 攻略难度马上降低好几倍
作者: secundus (Silence)   2018-10-29 23:29:00
甭提啦www 加尔那堆石头能上标就不用在那分半天了wwwww
作者: hayate232 (CY)   2018-10-29 23:29:00
改GCD也是这样,总而言之 现在BOSS并不弱,但是bz要你使用制式化攻略,你不能说不乖乖装插件,照他的规矩 流程去跑,剩下得靠经验就好说是这么说,我不懂上版的基尔加丹 设计来干嘛的故意弄这么难.. 好比上6版的阿克蒙德 ..

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