※ 引述《BITMajo (BITMajo)》之铭言:
原文恕删
除了上述日常实用性的理由
跟战斗方式也有很大的关系吧
刀的战斗方式以砍为主
ACG中的剑大多也都是这么用
枪的战斗方式以刺为主
想像一下主角跟敌人交手时
不是那种近距离刀剑的激烈碰撞
而是远远一个突刺就干掉对方
这样的画面能看吗?
所以选择刀剑而不是枪矛
也有考虑战斗表现的因素吧
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2018-10-29 09:10:00我觉得只是因为长度在ACG没优势而已让我来写故事,要举出长枪无用的理由要多少有多少
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-10-29 09:12:00长兵器也可以拿来扫,撇开实用性不谈,还是可以这样演长度在ACG理面真的没优势+1,因为有时很难表现出来
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2018-10-29 09:14:00举个例子,难道你觉得长枪在三式斩舰刀前面有长度优势吗?
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-10-29 09:15:00剑可以做那么大只的话,那枪就可以做更大只啊
作者:
cefywo (新竹结衣~* 妹妹废文科长)
2018-10-29 09:15:00斩舰刀5倍长的枪ㄋ
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2018-10-29 09:19:00不是啊,重点是ACG中武器的长度会变啊XD比长度应该没人能赢号称无限长的金箍棒
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-10-29 09:21:00我还以为你要说的是作画比例不精确所以兵器时长时短
作者:
d512634 (薯条)
2018-10-29 09:21:00剑可以刺阿大哥
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-10-29 09:22:00是说撇开有超能力那种的不谈,刺中敌人跟砍中敌人的距离应该差不多,不会有用刺就特别远距离的情况
作者:
d512634 (薯条)
2018-10-29 09:24:00以长剑来说 用刺的距离可以比砍得长没错
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-10-29 09:26:00就算是那种把手和剑完全伸直出去的直刺,也只是长一点
作者:
d512634 (薯条)
2018-10-29 09:32:00我最有映像的是新暗行御史最后面捡尾刀的Rapier,桶出来
作者:
d512634 (薯条)
2018-10-29 09:33:00的洞比步枪打下去还大
有吗...无双系列一直都是枪当主角-赵云 真田 = =
作者:
zzzaqoo (瘦司)
2018-10-29 09:54:00幸运E
分镜的问题 长枪一定是远距 要跟敌人画在同一格很难