Re: [闲聊] 如果SAO破关才一次杀光死者 那算是谁的

楼主: orze04 (orz)   2018-10-29 08:23:02
※ 引述《Prometheus2 (不知不觉)》之铭言:
: 如果茅场当初设定SAO最后破关时才会把gameover的人脑袋烧坏
: 那破关的人是不是才是导致这4000人死亡的元凶?
: 如果不破关虽然这些人实际上已经没有意识
: 但人至少还是活着的
: 说不定政府可以研究出安全解下潜行装置的技术
游戏内的人无法"确认"现实的人死了没
: 可是某个人破关导致系统一次清除所有死亡者
: 当然这个假设可能要建立在定期还是要清除一些人
: 否则无法警告外者这是一款真正会死亡的游戏
: 把死亡者留下也有其他好处,这样复活道具就比较有用
: 不过如果深究这个问题
: 在游戏里的人并不知道死亡者不会立刻被烧脑
: 这样能不能归责破关者就会是另一个问题
: 但如果真的推出复活装置
: 则一般人应该会认为死亡者不会立刻死亡
复活道具直到使用前是不是诈骗也无法确认
即使使用后角色复活,也要先怀疑是AI伪造
: 如果前面游戏玩家知道不会即死和破关一次杀的假设成立
: 而为了真正杀死亡者而拼命破关
: 是不是就真的可以论以杀人罪?
: 有没有键盘法学大师可以解说解说?
如果所有人都相信"游戏内死亡的人会等到游戏破关才烧脑"
我看只会先发生内斗互扯后腿,因PK而死的比被王打死的还多
没有任何证据可以证明游戏内的人明确知道“游戏内死亡=现实死亡”
游戏的人只会发现玩家死亡后就没连回来,茅场说会烧脑,但资讯受到封闭情况下无法去
确认是否真的被烧恼了,就算是他放新闻画面给你看也可能是假新闻。
除非自己在现实中去确认,否则游系世界内任何资讯都要怀疑。
游戏内的人可以主张“我不认为茅场真的会烧脑”免责
至少是没有杀人犯意不能当杀人罪
过失杀人...?
茅场作一个陷阱,A没看到踩下去把B射死了,是谁的问题?
作者: Prometheus2 (不知不觉)   2018-10-29 08:39:00
如果A看到陷阱 知道踩下去会导致B死亡 那A踩陷阱的行为该如何评价呢?A可以选择踩或不踩 而且他就是想要踩C设下的陷阱来杀死B的话又会如何?试申论之XD
楼主: orze04 (orz)   2018-10-29 08:46:00
要先证明A有预见之可能
作者: deadlyearth (球球)   2018-10-29 09:02:00
过失杀人
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-29 09:07:00
谁的问题不重要,因为外面的人也不晓得里面发生的事,加上没有证据留存,所以只能通通无罪释放
作者: Prometheus2 (不知不觉)   2018-10-29 09:08:00
当然现实中要证明有预见是满难的 不过讨论问题只能先假设有预见 不然力学问题其实也不能忽略空气阻力XD
作者: heybro (魔法肥宅见习生)   2018-10-29 09:23:00
如果在自己开的游戏播假新闻要关几天?
作者: Prometheus2 (不知不觉)   2018-10-29 09:34:00
楼上也是一个值得深思的问题
作者: av8dloveme (J.C)   2018-10-29 09:57:00
过失致死必须死亡结果可“预见”才能评价;但是如果行为能导致死亡是“可确信”,那就是普通杀人罪了,只能在违法性作文章。这应该是两件不太一样的事情。觉得这个案子跟1f那个状况还是有点不同的
作者: nok1126 (Nok)   2018-10-29 10:44:00
干 下礼拜刑总复习考怒嘘
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-10-29 10:52:00
过失伤人致死?
作者: angryfatball (★上将潘凤✩)   2018-10-29 11:09:00
我们刑总只有一次期末定生死QQ

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