※ 引述《HuMirage (果酱狐)》之铭言:
: 倒觉得这次奖励比上次好一些
: 至少钱跟玛那还挺多的
: 也不像费克排队等到死,不然就抢房地狱
有好有坏吧, 这次打完活动收入多了40多万
然后莫名其妙的多了30抽
这次的奖项比较重要的是圣水,
他送的量非常多, 护符重要肥料来源
比较缺的是龙麟, 火山的战货可抽
这次能换得量少, 还是得去刷光龙刷到吐..
任天堂的FEH做法是这样子的
先把活动作的偏麻烦, 然后观察市场的反应再往下修正
这样子会让玩家觉得官方比较有良心一点
如果一开始做太简单, 最后弄得很麻烦
通常玩家都只会抗议官方死要钱
所以这几个活动可以当作是玩家正在被当调查的工具而已
不过我觉得不要这么农比较好, 课长为了刷真龙都没时间农了
一直分散课长时间, 这样母汤
: 养成角选择我觉得这篇不错
: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15314910
我觉得这篇超不推荐XD
不是说他写得没道理, 但是没必要照着做
1.他讨论的点只是理论值而已, 在建筑和环的交叉下
所有玩家到达极限高度之前, 能力都很难相同
拿光属枪来说 , 现在就有五个建筑会影响这角色的参数
2.纵使你是一个超级农夫, 假定你什么建筑都盖好盖满等级练到最高
8种武武器+5属祭坛=26个建筑, 建筑等级至少760起跳
目前高难度需要的适性角就是看抗性+属性
拿火炕晕来说, 官方目前对应7把武器都有出适配角
刀 - 五星
剑斧补 - 四星
枪弓法 - 三星
短刀则是目前还没有抗晕角色, 这可以先理解成未来比较优先会出现的类型
如果真的什么都不知道, 其实每天都要做的事情只有盖房子
游戏练角色资源量要求很高, 我的建议是配合活动才开始投入资源练角色
而五色龙的需求对应的刚好是游戏初始的五个角色, 目前看起来需要类型不会变更
也就是火炕晕 水抗烧 风防湿 光抗毒 暗抗麻的角色才是目前应该要先准备的
否则帐面上看起来强有什么用? 容错度差的机体, 你玩得起来不代表别人愿意陪你出团
(就像WOW的熊坦和防战...)
: 巴哈就不要去啦,都4废文
玩家生态不是都这样
游戏丢在那边, 攻略和心得都是玩家自己讨论出来的
就算认同, 就算不认同, 最终的标准尺还是捏在官方手上
比起一堆废文, 龙绊更缺的是一堆二创图和薄本(逃跑)