FF零式应该算是近期(其实也不算近期了,不过我是上PC才买的)评价比较好的FF
主要的看到别人赞扬的优点有世界观(新水晶神话)完整、剧情不错、战斗有趣
但是我玩了20个小时了,还是体会不出到底好在哪里
世界观的部份因为游戏里面根本没讲清楚,所以我先去查资料看完了
战斗还算有趣,只是我不是高手高手高高手
在被敌人开两枪就会葛屁的状况下还有办法用近战打得有声有色
不过战斗还算好玩刺激
但是RPG最重要的剧情,零式玩起来让我有种
"SE你们是不是已经忘了怎么说故事,只会一股脑的塞设定跟CG动画?"
一开始就搞个16人的零班出来,是要玩家怎么带入?
剧情的部份每个人在主线根本分不到多少,只记得一些很制式化的个性
一开始介绍四个国家,然后白虎入侵朱雀这边还好
介绍力量来自水晶,白虎是封住水晶力量才打赢朱雀
然后就突然跳到玄武被灭,我肏你设定四个国家只是拿来当垫背的吗?
再突然跳到救世主零班出现,这救世主怎么来的?为什么不受影响都没讲
反正就突然出现14个超强魔法小鬼头打趴敌人军队
还很混的用数字取名,是知道一次扔14个主角(后面变16个)
玩家根本没办法记名字吗?反正就一直打打打收复失土,中间也没什么剧情
跟NPC的对话也是片片断断的,得不到太多资讯
后来我就觉得玩不太下去,去找剧透
看完只觉得这什么莫名其妙的烂故事?
FF零式到底好在哪里?不是死人就是感动好吗?
好好把一个故事循序渐进的说完很难吗?起承转合不要直接从转开始阿?
再之后看到FF15,恩...大概真的很难
所以FF零式到底好在哪里?