Re: [闲聊] 如何写出设定非常严谨的异世界小说

楼主: ak47123121 (小忍)   2018-10-15 22:53:29
不可能严谨到全部人都找不到bug
不要说轻小说了
就连欧美的游戏编剧都会出现矛盾
像steam就有一篇fallout76和前作有吃书的现象
上古卷轴也一定有
其他像wow
回到正题怎么写出严谨的异世界小说呢?
我认为多读书
尤其是历史
如果说你要去创造一个国家民族文化那你可以去现实的历史取材
还有因果关系
历史不断重复,而当中有一定的逻辑可循
然后地理环境的话
就按照高中地科的知识应该是不会错太多
然后其实我觉得剧情是重点
你把世界观弄的超级高级
结果剧情很无脑的话
那基本上跟一般的异世界轻小是无分别的
只是空有设定的小说罢了
作者: chewie (北极熊)   2018-10-15 22:54:00
那...何不考虑不要写异世界
作者: twodahsk (LL)   2018-10-15 22:54:00
不对吧,fallout和TES的吃书是不同世代作品为了要讲不同
作者: YouKnowMe (YouKnowMe)   2018-10-15 22:55:00
首先你要有严谨的设定
作者: twodahsk (LL)   2018-10-15 22:55:00
故事而产生的吃书现象,虽然算是常态,但不代表是正道,而且那是因为游戏剧本设定和实际游戏上乖离的妥协,小说
作者: ssarc (ftb)   2018-10-15 22:56:00
来,这边有本魔戒,还有本神话书精灵宝钻参考一下
作者: twodahsk (LL)   2018-10-15 22:56:00
从头到尾是文字,吃书变成作者自打嘴巴,两回事
作者: v21638245 (等雨婷)   2018-10-15 22:57:00
很多人说不定连现实都觉得有bug
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2018-10-15 23:00:00
看看托尔金 用整个后半辈子创造出一个世界 但他生前也只出版了哈比人跟魔戒 设定越严谨 相对产量就越少
作者: AirPenguin (...)   2018-10-15 23:01:00
的确 很多大作都参考现实事件 破绽较少
作者: litcurler ( )   2018-10-15 23:04:00
现实世界的BUG多到不行..
作者: lucifier (lucifier)   2018-10-15 23:04:00
现实世界最大的bug是交不到女朋友(x)
作者: leon4287 (左边的一阵风)   2018-10-15 23:06:00
剧情>>>设定 我个人是这样觉得
楼主: ak47123121 (小忍)   2018-10-15 23:06:00
我觉得现在世界最大的bug是闪电狼的世界赛强度QQ
作者: breakblue (深苍)   2018-10-15 23:07:00
WOW从来没有严谨过啊
楼主: ak47123121 (小忍)   2018-10-15 23:07:00
也不是说设定不重要,但是设定就是只是给里面的脚色表演的舞台
作者: dreamnook (亚龙)   2018-10-15 23:09:00
可是现在好像都吃设定跟立绘喊神作(误
作者: cemin (妲~己~魂!)   2018-10-15 23:10:00
而且即使是托尔金,精灵宝钻跟魔戒还是找得到bug
作者: twodahsk (LL)   2018-10-15 23:10:00
对喔,TBC那时候到底为啥要去打DT,好像是阿卡玛叫我们去的?
作者: breakblue (深苍)   2018-10-15 23:15:00
纳鲁的勇士 阿达欧之手 这群压克力板到底有什么毛病
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-10-16 05:39:00
TBC就拯救水深火热的同胞 跟外送民主啊

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