Re: [问题] 突然就不想玩手游了?

楼主: h1212123tw (der龟)   2018-10-15 09:59:26
※ 引述《pftrew (泥豪)》之铭言:
: 本身玩怪物弹珠两年
: 这礼拜开始突然失去动力
: 单纯登入拿石头 关卡奖励也懒得拿了
: 上个月的合作才丢一单
: 现在却半弃坑状态
: 有人跟我一样突然就对一个游戏失去热情了吗?
以上皆为小弟浅见
我觉得目前市场上大宗的手游可以分为两种类型
一种“竞技类”
一种是“养成类”
而玩家很简单可以分为
“无课”和“课长”
竞技类的游戏通常不如养成类有课金必要
因为通常这种游戏还是技术和观念吃重
而这种游戏通常不会有什么体力之类的
让人强迫症发作
而养成类就是需要花时间养角色 抽角色
固定打活动 等新角色出来再抽再养
基本上就是这样无限轮回
这边直接结论
竞技类的无课玩家
常常弃坑原因很简单 不是玩腻了
就是发现自己再努力也玩不赢台面上的电竞选手
加上没有能以财力增加实力的管道
也没有养成类的高黏着度
重点这种游戏通常就是要专注在手机上好一阵子
对生活多少都有影响
自然而然容易慢慢就弃坑了
而竞技类的课长
其实理由跟上面差不多
加上你课再多还不一定打得赢的话
成就感得不到自然就弃了
养成类的无课
小弟玩得手游不算多
但这种游戏通常以无课来说
农到强角跟新强角出得速度不成正比
但没办法 游戏公司一定要定期出新的角色
更强的角色吸引玩家抽卡
你不抽就会落后别人一样
但无课你的资源自然无法跟课金比
所以抽到更强角色机率自然低很多
就会有落后别人的错觉
然后关卡开始越来越难
好不容易抽到的强角色
养好了却变成时代眼泪
而且这种游戏模式通常真的很了无新意
就是活动跟公会战之类的无限轮回
后期只能靠提升奖励留住玩家
玩到后面真的会很腻
且作业感很重
自然而然就弃坑了
养成类的课长
这应该是最难弃坑的一群了
因为玩游戏不就为了爽
那你花钱就能爽
还会想弃坑吗?
所以这类型玩家弃坑
大多跟游戏公司搞得很糟糕比较有关系
或是再也没爽感了
游戏真的无聊 腻了

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