最近重新复习了一下第六部
先撇除那个开挂的神父,那位仁兄各种破坏替身规则
(虽然JOJOVeller有说白蛇的速度D是抽碟的速度,实际上速度应该有A)
光是那些一般敌人也是强到诡异
第三部是直接辗过去,不然就是用计直接让人失去战意(达比战等),还有就是来乱的
第四部则是只要让人中计,就可以无损或轻伤KO掉敌人(如折纸师)
第五部敌人开始强了起来,一定要抓出弱点不然一定输,精神力一定要强
到了第六部根本神仙打架,各种规则杀、AOE和一击死,不然就是能力强到不讲道理
不抓出弱点稳死,抓到后就算主角团打到重伤了都还不一定赢
每个人精神力都像开挂般的硬派,各种一般会死人的重伤都像喝水一样
就算主角团本体战斗力(几乎每人都会武术)、替身能力和六围强,
但还是打的要死不活一样,每一场都是重伤,是不是敌人强度有点太扯了
PS: 而且石之自由后期很强,光是主角能一次瞬间打掉十几发近距离开枪的子弹
速度应该超过面板了,也能随意逃狱或是直接一拳将飞机上的隔间拿来砸人(地底世界)
作者:
dukemon (dukemon)
2018-10-14 14:43:00看完第六部后原本有些失望,但第七部SBR好看很多
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2018-10-14 14:45:00第六部太怪力乱神像那个天气预报的隐藏能力
作者:
MBubble (泡泡老哥)
2018-10-14 14:46:00第七部才又把平衡抓回来
作者:
c332008 (佐佐木小色郎)
2018-10-14 14:49:00评价不佳但还是神作 个人认为啦
作者:
feedback (positive)
2018-10-14 14:49:00第六部那个恶魔枷锁根本团战无敌了还有射程范围全世界的波希米亚狂想曲,莫名其妙
第六部一堆除了BOSS系外的最强替身 像那个天气预报近战能力不差 又有AOE 只差不能当补师而已
第六部剧情和内涵其实挺棒的,假如看得懂真的很爽然后第七部神作
外国光讨论什么是天堂 怎么上天堂 十四个暗语就写好几篇论文了都没在理替身战的
作者:
abadjoke (asyourlife)
2018-10-14 15:17:00第六部想玩创新玩过头了 一堆概念型替身还很复杂第七部真的是返璞归真
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2018-10-14 15:18:00荒木6围本来是还能参考用;到6部是根本放好看的。= =
其实六部的六围很多替身的强度到后期都远超过本身六围然后六围中的"无"要当作"?"来看
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2018-10-14 15:22:00能力越来越唬烂觉得还好,前有5的黄体(完整)黄镇;但6围你起码也遵守自己写的一下,不然让人觉得很母咪。6围无还好~= =又不是大问题,就无法测定而已。黄镇就是。
虽然强度太夸张,但是替身应用和智力战在第六部其实很猛虽然有少数战斗的最终解法有点硬凹(如波西米亚)
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2018-10-14 15:32:00狂想、天气、天堂,跟5的黄体一样三个6部最胡扯能力。其实做坏的地方是效果范围,你这种东西给能力型互解ok(EX.反伤弹回);但力量型(EX.白金)碰上,除非你无脑在对方面前开能力,不然远距离开对方连怎样死都不知道。= =
cmoon和白蛇也超强,假如没有艾梅斯承太郎根本无法靠近
作者:
Krishna (wait for me)
2018-10-14 15:42:00第八部也有些无厘头
第八部还好吧,也就敌人几乎都AOE而已,不然就是追到死
作者:
justeat (小玉)
2018-10-14 16:36:00战斗力膨胀啊!
曼哈顿传送跟闪灵螺旋还算有逻辑,到后面一堆猎奇向跟规则杀就很头痛
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2018-10-14 17:34:00天气预报++
作者:
lv256 (等级256)
2018-10-14 20:10:00我很喜欢第六部欸w