Re: [讨论] 体力制游戏的本意

楼主: Savior09 (Sakana Mazui)   2018-10-14 14:21:01
其实不知不觉浪费很多时间吧
像FGO每天要消光AP
最快也要二三十分钟
碰到活动.AP减半更是加倍烧
而且你心里被这东西绑住
没事就去计算几点该开游戏了
明明很累时也要刷完体力才去休息...
这类游戏要破台
通常都是有一天你真的很忙没开游戏
突然发现不刷玩体力好像也没差
然后就解脱了
等到某一天你又沉迷另一款游戏...
像我是角色池都凑得差不多了
310孔梅也有了
打什么活动都秒杀
但还是手痒要每天上去消体力
直到最近没什么吸引人的活动
才放给他长草...
作者: gaym19 (best689tw)   2018-10-14 14:22:00
三场种火就结束的东西为什么要花到二十分钟
作者: a1234555 (肉宝宝)   2018-10-14 14:23:00
我的手机要刷三场种火还真的会花到20分钟…
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2018-10-14 14:31:00
你算的那是总共啊 FGO长草期就早上十分钟 傍晚十分钟 睡前再打一场就差不多了
作者: Jake9453 (老皮)   2018-10-14 14:35:00
原来一天20分钟算浪费时间
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2018-10-14 14:44:00
看爱剩多少吧 剩不够多的话 光"每天"就会让人软了
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-10-14 15:19:00
不用阿 公主超棒 一天只会满一次
作者: ts1993 (komi1111)   2018-10-14 16:22:00
我长草期 懒的话只登入就下了
作者: zxcmoney (修司)   2018-10-14 17:06:00
看游戏类型吧,FGO会让人想耗光,DNF则是END阶段的核心任务解完,体力多少就不管了,陆系游戏则是要分好几个20分钟,解每日活动跟任务,试情况还要买体力去刷扫荡

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