※ 引述《tomer (卯月影)》之铭言:
: ※ 引述《wingkauzy (威尔费瑞)》之铭言:
: : 想请问哪边有提到关于税收的设定?
: : 不知道我有没有漏看(如果是第六集讲的,那我是真的还没看)
: : 印象中只有看过村长和国王...
: 我1-7看完
: 确定是没有税收的设定啦
: : 记得哥杀村庄是属于边境的开拓地区
: : 在官方纪录这种小村灭绝的情况应该是很常见的
: : 谁知道在开拓地区会遇到什么
: : 在剑之圣女和国王的幕间就有提到
: : 像哥布林这种小事,总有一天会解决
: : 于是就把军队派去对付威胁更大的,例如魔神之类的
: : 冒险者就是去处理这些官方没空管或是懒得管的事情
: : 简单来说就是Cost Down,派军队的成本比派冒险者来的高
: 的确可能原原po没注意到
: 哥杀所处的城镇是边境城镇
: 哥杀住的农场还是城镇外的开拓村 是边境中的边境
: 而水之都是王国在边境最后的统治中心
: 拿台湾来比喻
: 若水之都是南竿(连江县府所在)
: 哥杀大概住亮岛这样 是边疆中的边疆
: 拿哥杀所处的环境来评估王国的实力
: 有点看亮岛的基础建设来评估台北市的味道在
: 另外补充一些
: 哥杀世界是神(现实==GM ?)摆地城让冒险者(幻想==玩家 ?)去闯
: 像四册哥和重战士枪哥跑去的法师塔就是莫名其妙出现
: 国王考量到王国军在上一次对战魔神时的消耗还没回复
: GM放的迷宫太多 打不完
: 放著不管又不行
: 于是外包给冒险者去处理
: 所以除了派军队的成本太高以外
: 军队也差不多对应不过来了
: 从故事的铺陈, 1到7册总体看下来
: 包括哥布林三番两次针对精灵下手
: 精灵在哥杀世界的设定是 一点点小事情都要讨论几百年才能做出决策
: 弄到领地内的禁区已经有哥布林建立据点 要解开地狱传送门的程度 都还在睡
: 还有针对边境开拓村和王国在边境的统治中心水之都下手
: 刚好水之都的领导以前被哥布林轮好几个月有哥布林恐惧症
: 不敢正面向国家求援 只能私底下外包给哥布林专家处理
: 可以看的出来这个GM的策略
: 不像之前硬碰硬 你有勇者我就放魔神的玩法
: 而是针对玩家方面的弱点在摆
: 海一堆哥布林去村庄包围城镇
: 造成玩家方面的对应策略势必需要调整
小补充一下
冒险者并不是玩家,是类似于棋子
哥杀的人间界是神明为了纷争(不确定)所设计出的游戏
就类似游戏王的最后埃及篇那段事实上是貘良对游戏(亚图姆)那种
哥杀扮演的是“不受控制”的棋子