※ 引述《hanmas ()》之铭言:
: 这世界观明显是DND类TPRG 我是不知道日本那里怎样啦
: 根据我在美国的经验这样跑团一定会被翻桌的
: 新手花了三天捏好脚色兴奋的来跑团 出门第一场战斗被十几只哥布林辗过去
: GM: 被灭团了欧
: GM: 你运气真的很不好呢 入口的knowledge check没过 叉路的perception check没过
: 中毒的fort save也没过
: GM: 我们这里公会不帮人捡尸复活的欧 你的角色被哥布林轮X至死了
: GM: 不要哭了啦 任务太难? 没有阿 你看这个哥布林CR 1/4而已
: 跟家猫一样
: (注:CR=challenge rating)
这整个团其实可以分成玩家(战士、武僧、法师)+突然入队的NPC(牧师)
情况有点像是玩家不足,所以GM放了一个NPC支援XD
某方面来说,其实GM一路下来还暗示了不少东西
例如进门时先秀了图腾,战士没看到、法师有看到但完全没跟团队提示 XD
(这情况大概类似GM用密语的给讯息)
进迷宫,NPC牧师提示大家有没有带药水
玩家到现在才去确认治疗的技能有哪些XD
只有一个人拿火把,所以脑冲的战士快速往前移动
接着后面比较有知识的队友看不到周围的情报
接着战士在洞穴里面挥剑,剑还被天花板的钟乳石卡住
这某方面来说也算是一种GM的重要提示
我真的碰过GM给这类的提示,没人注意到结果就在Boss战灭团 XD
但玩家还是没注意到,这也在最后造成了严重的影响......
也许这团如果情报都有触发的话,可能会变成慎重慢慢往前探索
跟敌人形成持久战后,哥布林杀手及时增援的情况XD