今天看了一些上礼拜的新番第一话,
虽然曾经讲过白狐的出品我已经不太想一开始就追了,
但因为好奇这部到底第一话尺度到什么程度所以还是拿来看看,
结果看起来是稍微比漫画缩减一点,介于小说跟漫画之间,
看来是还算OK。
比较奇怪的地方就是杀手设定陷阱的那段,本来应该是有提醒女神官要记得,
动画变成没有讲就跨过去了,就这有些诡异,
然后白狐看来OP又砸锅延期了是吧?居然没有放在ED,
虽然这已经算是这家公司的优良传统了。
然后贴一下以前写过的内容再改版,
也就是以日本TRPG系统SW2.0来描述的第一话内容,
《哥杀》本身是D&D的变种,但老实说我没玩过D&D系统比较常玩SW2.0,
所以大概用SW2.0系统模拟一下杀手故事里的团搞成现实的TRPG是怎么回事,
我记得D&D是20面骰,而SW2.0是使用两个六面骰,12是大成功、2是大失败,
攻击判定会分成命中/达成跟伤害两部份,
而且是技能制不是职业制,能力值方面每6点该项值就是1,
所以什么判定正不正确别在意细节。
【玩家能力概述】
起始经验值4000、金钱1500、成长值任意分配2点。
剑士(种族人类)
HP27 MP11
灵14敏14力18命18智11精11
战士Lv3 练体士Lv1
[全力攻击] [武器熟练A] [巨熊筋骨]
武斗家(种族人类)
HP25 MP11
灵15敏15力18命16智11精11
拳斗士Lv3 斥候Lv1
[贴身战法] [践踏] [追加攻击] [摔技] [破甲]
神官(种族人类)
HP19 MP24
灵12敏12力13命13智18精18
(太阳神)神官Lv2 战士Lv1 吟游Lv1
[魔法扩大/确实化]
法师(种族人类)
HP21 MP27
灵13敏13力12命12智18精18
真言魔法Lv3 学者Lv1
[鹰目] [魔法诱导]
====任务开始=====
GM:“嗯哼,所以角色都创好了吗?”
男剑士:“好了啦,我说创角资金能不能多一点啊?
光一把双手剑[圆月刀]都要790G,
[铁片铠]520G?玩战士怎么那么花钱?”
GM:“你不知道中古世纪金属铠超级贵吗?”
女武斗家:“拳斗士武器很便宜是还好,
可是为什么连[斥候工具组]跟[冒险万用包]这种基本道具都要100G啊?
不是说旅馆住一晚才15G吗?药水一瓶就30G?这物价有问题吧?”
GM:“啊就规则书写的啊。”
女法师:“……我连把加魔力的法杖都买不起……”
GM:“110G的长杖顶着用吧。”
女神官:“我该不该买MP药草啊?”
男剑士:“唉呀,你还不如借我钱。”
GM:“总之你们几个现在在公会相遇,柜台有一个受付娘在介绍任务……”
(中略)
GM:“你们现在走进了洞窟,
啊,你们种族都是人类呢,没人有夜视能力喔。”
女神官:“听起来不太妙,会不会被偷袭啊?”
男剑士:“我点个火把不就好了,你不会这也叫我丢成功率吧?”
GM:“好啦,这洞窟的大小以人类成年人的体型来说一个人可以自由行动,
但两个人很窄,大约宽1.5到2m,
你们顺序如何?放一下人物模型吧。”
(众人摆成剑士、武斗家、法师、神官的顺序。)
GM:“好,顺序就这样,火把只有剑士拿对吧?
你们直接走进去吗(平淡的语气)?”
众人:“就走进去啊。”
GM:“(丢骰子)……你们一路走进去,大约前进了十多公尺……
在法师的位置附近地道的墙壁突然被打穿了,
一共六个哥布林跳出来,嗯,前四后二好了。”
男剑士:“等等,我们走过来时没丢[观察]判定耶!?”
女武斗家:“对啊,我也没丢,我起码有斥候Lv1,
墙壁有问题应该可以丢判定吧?”
GM:“我帮你们丢啦,你们又没说要警戒著进来,
而且是只有剑士有火把所以后面的人判定要-2,
抗议无效,你们被奇袭了,判定-2,丢个先制检定吧(丢),你们走前面的再多-2。”
众人:“啧(丢)。”
女法师:“我丢6、6大成功啦淦。”
GM:“OK,你先动,然后轮哥布林,再来是神官、剑士、武斗家。”
女法师:“等等,我记得学者可以先做[弱点]判定吧(丢),判定值是11点。”
GM:“成功了,哥布林能力是刀有毒,判定-2还有毒伤害5点,
造成伤害后生命抵抗没成功会中,
然后弱点是物理伤害+2。”
女法师:“先干掉一只吧,我使用7点MP,用魔力刃攻击哥布林A(丢),
达成值是魔法等级3+智力加值3,再加骰子出8,一共14。”
GM:“你成功了,哥布林A抵抗失败。”
女法师:“伤害判定(丢),11!这招威力20,丢11是爆击……
再丢2D6……7啊……那伤害是魔法等级3+智力加值3,
再加威力20的11跟7,合计20点伤害。”
GM:“你干掉一只。”
男剑士:“这样就一只喔?”
GM:“这哥布林HP才刚好20啊,魔法还无视防御,
轮哥布林B跟C了(丢骰),你没有战士系技能,所以回避没有加成只有2D。”
女法师:“(丢)啧……”
GM:“这次攻击你被推倒在地上,
哥布林D……(丢骰),牠抢走你的魔杖,
然后哥布林E……(丢骰),你被捅了一刀,
刀有毒,伤害8点,做体质检定吧。”
女法师:“什么鬼啊!!?为什么都只打我(丢)!”
GM:“你一发秒一只,没听过OT吗?
你检定没过,你现在开始想吐、头昏,没办法随意活动,
所有判定-2,还有毒伤害5点,
顺带一提你的魔法发动体设定在魔杖上所以你不能放魔法了。”
女法师:“那我这角色不就废了吗!?”
GM:“谁叫你只弄一个发动体。”
女法师:“因为买发动体要钱啊混帐!”
GM:“神官换你。”
女神官:“是不是要灭团啦,我攻击哥布林(丢)。”
GM:“(丢骰)……你的攻击没打中,不过哥布林后退了。”
女法师:“先救我啦!你补师打什么怪啊!”
女神官:“啊我要先靠近你啊!解毒术要接触施放……啊,[解毒术]要Lv3。”
女法师:“为啥你还没3级啊!大家都至少3级了!”
女神官:“因为2级就能补血了啊,而且点战士之后回避跟HP比较多。”
女法师:“那你点[确实化]干嘛啊?
你[治愈术]的耗魔又没我攻击魔法高!”
女神官:“啊我就等级比你们低所以要确保丢骰的数字不能太低啊!”
GM:“投资一定有风险,冒险任务有赚有赔,
出团前请详阅队友角色纸。”
男剑士:“总算换我了吧?我消耗3MP宣告[巨熊筋骨],
三回合内筋力修正+2,然后宣告[全力攻击],砍哥布林B(丢)!
命中是战士等级3+灵巧加值2,一共11点。”
GM:“(丢)……你砍中了,
区区哥布林你们应该很难打不到(笑),不过记得宣告[全力攻击]的回合回避-2。”
男剑士:“(丢)没差啦!嗯丢出9,武器威力28的9也是9点,
再加上战士等级3+力量加值5,还有全力攻击4跟弱点2,一共23点伤害!”
GM:“你砍死了哥布林B。”
女武斗家:“我移动过去,剑士你很碍事耶,站这边我过不去啦!”
GM:“法师中毒中,跳过。”
女法师:“淦!”
GM:“哥布林CDEF攻击……(中略)……
总之哥布林D刺伤了剑士的腿,
11点伤害外加毒,你的防御是5,所以合计11伤害。”
女神官:“连剑士都一刀少超过1/3血,真要灭团啦?
我使用3MP先对魔法师使用[治愈术](丢),有点低,恢复7HP。”
男剑士:“我要[全力攻击]砍哥布林D(丢)!又秒啦!”
女武斗家:“你是不会移动再砍喔!武斗家攻击距离很短耶!”
GM:“来不及了,神官要做事吗?”
女神官:“我现在是能干嘛,剑士要补吗?”
男剑士:“才那点MP补血别浪费啦,再中一刀再补。”
GM:“好,哥布林CEF攻击剑士(丢),两下砍中,10点跟7点,还有毒判定。”
男剑士:“(丢)淦……我死了?”
GM:“谁叫刚不让补血,明知回避下降还喊[全力攻击],又不买防御高一点的铠甲,
总之哥布林剩三只。”
男剑士:“靠腰那你创角资金给多一点啊!”
女武斗家:“……我攻击E(丢)。”
女神官:“我努力拖魔法师出去,应该可以吧?”
GM:“可以(丢),
哥布林F抓住武斗家的脚,你等下行动判定要减值,
然后你们的打斗惊动了洞穴里的大哥布林,
他出现在这里(放模型)。”
男剑士:“都要灭团了你还出新怪!!?”
GM:“我一开始就设定那么多怪啊,怪我囉。”
女武斗家:“靠杯轮我了吧?攻击啦(丢),淦失败!”
GM:“你的攻击失败,轮大哥布林(丢),
你被摔到墙上,陷入晕眩,
你的角色是女的吧?其他哥布林冲上来压制你(丢),
哥布林成功了。”
女武斗家:“(摔骰子)这啥鬼粪Game啊!”
(中略)
杀手:“(开门)啊,我来迟了吗?对不起刚忙完……
我靠GM你怎么倒在那?又灭团了?”
=====集团围殴的分割线=====
男剑士:“听我说,这是在交涉,
我们三个的角色我们就不计较了。”
女法师:“我们的要求是,这团继续跑,
然后直接让杀手进来救场。”
女武斗家:“相对的,杀手创角的资金跟经验值要是我们四个总合,你没意见吧?”
杀手:“我说这次真的是你欺负新手的错就让步吧,
看在我跑你好几次团的份上只要你答应了,我们就不对你的收藏动手。”
GM:“知……知道了。”
哥布林杀手(种族人类)
经验值16000、起始金钱6000,成长10点,
HP28 MP12
灵18敏18力18命13智12精12
战士Lv4 斥候Lv5 练体士Lv3 射手Lv4
[防具熟练A/金属铠] [全力攻击] [投掷II] [狡兔灵耳] [夜枭视觉] [自体抵抗]
防御10
=====GM总算脱离围殴的分隔线=====
GM:“咳……总之,
杀手现在出现在神官面前,距离还有5公尺,
哥布林G、H注意到你。”
杀手:“先制吧(丢骰)。”
GM:“(丢)……哥布林先,G朝你射箭。”
杀手:“回避(丢),躲掉了。”
GM:“……(丢)哥布林H砍到你了,抵抗检定。”
杀手:“不需要。”
GM:“啥?”
杀手:“我防御力高到你丢12也破不了防,没刺到你毒的到吗?”
GM:“……换你。”
杀手:“攻击判定(丢),秒了。”
GM:“……”
杀手:“神官还有MP对吧,我们往里面移动,
我用斥候技能做[隐匿]检定、[探索]检定,
斥候等级5加上灵巧加值3,探索15点判定。”
GM:“你发现了萨满的图腾,一路上没遇到陷阱,
隐匿呢?没过的话里面的哥布林听见有多一个人的声音……”
杀手:“不,他们听不到,
隐匿检定是17,这等级的怪不可能过。”
GM:“……那有一只哥布林看同胞还没回来出来查看……”
杀手:“我丢短剑。”
GM:“我还没说他进入火光射程!”
杀手:“我有练技[夜枭视觉],而且根据地图这里是直线单行道。”
GM:“淦!”
杀手:“我使用斥候[陷阱制作](丢),然后神官跟我冲进去。”
GM:“连陷阱都有?姑且丢个先制吧。”
杀手:“我点了……”
GM:“什么都别说了我知道你会过。”
杀手:“好,我们进了洞穴,神官直接往里面丢[太阳光球]。”
女神官:“好(丢)。”
GM:“……里面的哥布林陷入两回合目盲。”
杀手:“我跟着进去了,第一眼看到什么?”
GM:“这是一个稍微大的空间,大概有十五坪大,
正面的墙边有个座位上坐了萨满,旁边有大哥布林,
然后有六只哥布林,地上有俘虏,
萨满看到你闯进来准备……”
杀手:“牠们还在目盲。”
GM:“……”
杀手:“根据判定结果我方是奇袭成功吧?行动顺序应该是我、神官才轮哥布林。”
GM:“……是的。”
杀手:“我丢掷长矛攻击萨满(丢),
我有[投掷II]所以投掷命中+2。”
GM:“……你干掉牠了。”
杀手:“我跟神官出去,靠近陷阱的地方条起来通过。”
GM:“大哥布林追出来了,他注意到……”
杀手:“丢[太阳光球]。”
女神官:“嘿咻(丢)。”
GM:“……目盲。”
杀手:“根据刚才陷阱的达成值,
大哥布林应该会直接跌倒吧。”
GM:“……我要用丢骰的(丢),淦,果然失败。”
杀手:“哥布林跑出来跌倒应该会趴在地上对吧,也就是背对我。”
GM:“……你……”
杀手:“我要对他们✩背✩刺✩,我想不需要绕背吧。”
GM:“(丢)哈,你的剑卡住了……其他哥布林也追出来了!”
杀手:“我要往里面丢炸弹。”
GM:“……等等你连这都买了?”
杀手:“有什么不行吗?”
GM:“……暗阴阳,剩下的怪都破不了防还打屁喔,直接给你钱了啦!”
=====
大概是酱。
其实整体来说这段战斗以实际的奇幻故事来说,
难度是刚好这团新手如果不出意外、谨慎以对,即使没有成功也能全身而退的程度,
但以TRPG来说就是整人了。