Re: [新闻] 日本游戏市场 中国攻不进台厂告捷

楼主: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2018-10-05 09:23:25
中国游戏以前是真的很难打进日本市场
就算是现在,中国最擅长的武侠依然打不进日本市场
碧蓝荒野前线都是完全不包含这些元素
碧蓝跟前线的立绘是更符合华人胃口的仿日系
要说打进日本是偶然吗,我觉得更多是刻意打造的
更不用说这些中国游戏开发商都隐藏的很好
说不定玩的人到很后面才发现这是中国制游戏
台湾就不用说了,OLG时代还有个传奇的幻想神域
而且也是仿日系才能打进日本市场
到了手机游戏台湾整个被打趴在地上
虽然打进日本市场也不能代表什么
要说中国游戏打不进日本只是不想面对吧
台湾有开发出什么值得说嘴的游戏吗?
我不太清楚就是了...
作者: Dirgo (静!)   2018-10-05 09:29:00
真的,现在要从开发商看是不是中国游戏都越来越困难了.
作者: s32244153 (Hir0)   2018-10-05 09:31:00
不难阿 你从营运活动和游戏手感就能看到很明显的差别了
作者: Dirgo (静!)   2018-10-05 09:32:00
那算游戏内容了,我习惯在入坑前先看好.
作者: hoanbeh (孙南)   2018-10-05 09:33:00
骗觉青去玩 等他说真香 再跟他说陆制的
作者: bn50add (bn50add)   2018-10-05 09:33:00
要说武侠打不开日本市场那是因为人家不吃这味 本地化文化要开拓国外市场本来就要变通 你看火影忍者和忍者有什么关系?太吾绘卷套个roguelike的皮在steam上照样有外国人买
作者: loverxa (随便的人)   2018-10-05 09:35:00
要打进对方市场 做出对方消费者接受度高的游戏内容和风格 很正常啊 整天抱着武侠才是自寻死路
作者: fantasy15 (随风漂流的云)   2018-10-05 09:36:00
不说游戏,东离剑这种武侠布袋戏就满成功的打入日本了所以不能说是武侠不好,而是要对到胃口
作者: Yui5 (唯控)   2018-10-05 09:37:00
不如说武侠跟三国都是玩到烂的,自己人都骂还指望国外买单?
作者: fantasy15 (随风漂流的云)   2018-10-05 09:37:00
最近的太吾,我也看了几个日本实况玩得比台湾还八点档
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-10-05 09:43:00
台湾很多啊 星城之类的赌场游戏(笑)
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2018-10-05 09:45:00
台湾在忙代工成就下一个不为人知的台湾之光 懂?
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2018-10-05 10:10:00
碧蓝有什么隐藏?社长林书茵直接以华人之姿受采访https://i.imgur.com/sc9grYH.jpg还一堆日本人萌上中国社长妹原来不放中国武侠元素 故意拟真如荒野也算隐藏附带一问 台湾抄SAO图的幻想神域 名字还故意和刀剑神域很像 还有日文发音和歌曲 里面没台湾元素 算隐藏吗幻想神域不是台湾之光?
作者: s8802228 (yooooo)   2018-10-05 10:21:00
碧蓝少前那本子量 自由被鬼遮眼
作者: roc074 (安安)   2018-10-05 10:32:00
陆厂手游隐藏的一点也不好,玩个五分钟通通猜得到是哪一国不管事装日系美系还是韩系骨子里永远都是抄来抄去的东西
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2018-10-05 10:35:00
台湾抄个崩3试试吧(挖鼻孔
作者: jokerjuju (juju)   2018-10-05 11:03:00
日本碧蓝和少前挺疯的 本子和推特每天都大量产出
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2018-10-05 11:09:00
台湾有啊,境界之诗,可惜营运跟猪一样
作者: fantasy15 (随风漂流的云)   2018-10-05 11:34:00
想当初我还很蠢的挺 吸娜科技...活动都到场
作者: thundelet (派大星)   2018-10-05 11:45:00
大家想想 为什么中产游戏崩崩崩 会有日语配音

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