只能说回忆加分太多(笑
看那个物价还很便宜的年代
无忧无虑整天就等著跑电玩间(之后是网咖)
还能考上前几志愿(虽然小妹第一志愿ry
虽然后来家里算一算,觉得电玩间太贵
干脆买家机用家里电就好XD
而且当时台湾的社会还…恩…不太和平?
小时候还很天真的以为9x是什么世界的阴谋呢
一堆92 95 98之类的命名
不过唯一扣分的点在于厨房吧…
明明是繁体可是电玩名字没翻译…
横向卷轴的合作型动作游戏台湾叫做街头快打
可是都翻成快打旋风
当初看到的时候还黑人问号的想什么时候格斗游戏有合作模式的@@
后来看到boss的吊嘎才醒悟XD
春雄最行的Street Fighter II都翻成街头霸王
明明台湾这个才叫做快打旋风(某鼻子也有拍过)
之后出的号称3D特效滑顺的格斗游戏翻成恶魔战士
我还想说是哪个我没跟到的机台
没想到看画面才知道原来是魔域幽灵
(ps. 我最喜欢选小红帽惹,从竹篮子拿出机枪手榴弹超反差萌)
(ps2. 其实那个建模的观念跟 FGO 有 87% 像吧…感觉现在的潮流作反而各种复古风)
VR快打之后有在SS上出大头版,还算蛮有趣的
初代跟二代的3D现在来看真的各种简陋阿
(然而这个系列也被厨房用VR战士取代了…感觉到台译各种被入侵呀…
希望网飞版能用台湾译名)
SEGA Saturn还有一个有趣的操作应该是各种片要有对应的卡匣吧
像是3D卡、加速卡什么的
而且因为储存容量小,可能几款游戏以后还要用别张储存卡来存进度
还有接触不良要用橡皮擦擦卡匣底部什么的
SNK NES?就是那个黑盒子,最常拿来玩的是侍魂
毕竟格斗游戏的快节奏比较容易能挤出时间玩
而且也容易直接中断藏起来(x
最后,应该跟老任的风格有关
所以高分少女里没怎么提到销量三本柱之一的任天堂而是从格斗机台入题
不然其实任天堂的玛莉欧、企鹅、雪人兄弟也都是当时的大作呀
……是说,VR战警后来不知道是官方还是有人破解移植,我在某XP电脑上玩过
比起雷射枪真的容易太多XD
不然基本上应该没指望破卡,毕竟动作没大野这么潮(x
其实可能是因为3D的第一人称界面对小孩子来说还是太刺激了,会不知不觉害怕
说到破解,之前有流行一阵子多合一大型机台组合的电脑版,连程式画面都一样
越南大战还给我分片…每片只有一两代,只好全买哈哈
原本尻不出来的密技都能用内建的键盘精灵或调整加强幅度噜过去
可惜的是那时候没什么资讯管道,所以都用键盘玩,不然还真想买个手把或是摇杆来尻
(虽然更后来去看过,那个重量、触感、回馈跟机台的还是有差)
不过,ED真的神,满满的回忆呀
虽然家里不是什么财阀
不过母上还真的唸过“整天玩这种打打杀杀的,出去怎么可能有气质”类似的
虽然现在小妹也已经完全肥宅化就是惹