我必须说依对岸发行后没被和谐的创作物来看,
他们对抢劫有钱人这一种做法的看法是非常合情合理,
甚至都快变成普世价值了。
回去看历史,抢劫有钱人的除了中共自己外,
还有就是汉武帝,宋神宗这些人。
在他们的政治指导下,
有钱人基本上就是不缴税,搜刮小老百姓,
有时候还会勾结异族,
如果是有钱人兼仕绅身分基本上还会加上个清流只骂官府出一张嘴的污名。
所以说政府搞什政策转向,
对某些获利很大的产业课重税其实是一种公平正义的行为。
当然以我们的社会氛围来说这种观念根本是豪洨,
台湾现在的民众当家做主的意识非常强,
基本上什么都会向政府开口,
但是说到要缴税,基本上就"减税是世界趋势"
所以说台湾的税收占国民生产毛额的比例已经是世界最低,
但政府的功能是越来越多,
福利也越来越多,财政也越来越困难。
从某方面来说台湾人才符合人性,
有些人说对岸什么富国强兵的当然没道理,
但台湾这种为了政治考量和讨好选民明明已经没钱了还继续发福利粉饰太平的作法
其实也不能算对。
※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 习大大整肃游戏业,腾讯金鸡母飞了
: https://tinyurl.com/yaq5j5wa
: 台币6.4 兆元,是个怎样的数字?它接近台积电的市值,是过去 3 年台湾税收总和,还
: 可以盖 110 栋 101 大楼。这个数字,也是中国网络巨头腾讯在过去 8 个月蒸发掉的市
: 值。
: 2004 年 6 月,腾讯在港交所上市时,发行价 3.7 港元,市值 62 亿港元;今年 1 月底
: ,腾讯收盘价登上 475.6 港元新高,市值达 4.5 兆港元。也就是说,腾讯上市不到 14
: 年,市值暴增 726 倍。然而,从 2 月起,腾讯股价一路下滑,到 9 月 11 日收盘价
: 308 港元,跌幅达 35%,市值跌至 2.93 兆港元,比年初高点减少 1.6 兆港元,折合台
: 币约 6.4 兆元。
: 有苦难言 港股股王大失血
: 中国网络“BAT”三巨头中,相对于阿里巴巴马云的长袖善舞、百度李彦宏的风度翩翩,
: 腾讯马化腾算是鸭子划水型,靠着社群网络、支付、游戏等业务,加上精准的投资购并,
: 腾讯股价节节高升,不仅稳坐港股股王宝座,也多次超越在美股上市的阿里巴巴,成为亚
: 洲市值最大的公司。
: 不过,就如同阿里巴巴为平台贩售假货所困、百度为医疗广告事件重创,腾讯不管是早期
: 的社群、新闻网站,抑或是近期的支付业务,也都经历过政策转弯的风浪,更遭遇中国网
: 信办、人民银行、文化部等监管机关的整顿。腾讯最新一波“历劫”的业务则是“金鸡母
: ”──游戏业务。
: 讽刺的是,不久之前,游戏产业还是中国政府重点支持的产业之一。在“十二五规画”中
: 明文规定:“发展网络游戏、电子游戏等游戏产业,推动国产游戏产品走出去。”中国文
: 化部 2017 年公布的《十三五时期文化产业倍增计画》中,游戏产业也被列为重点发展行
: 业,并设定游戏市场到 2020 年规模达到 3,000 亿人民币的目标。
: 在政策扶持下,中国游戏产业迎来最蓬勃发展的时期,2017 年中国游戏产业的收入年增
: 23%,至 2,036 亿元,用户数达到 5.8 亿,稳居全球最大游戏市场。至 2017 年底,已
: 有 185 家中国游戏公司挂牌上市,其中 151 家在 A 股上市,26 家在港股上市、8 家在
: 美股上市。这些中国游戏公司中,腾讯作为龙头当之无愧。根据腾讯 2017 年财报,腾讯
: 的网络游戏业务营收年增 38% 至 978.8 亿人民币,几乎占了中国游戏市场半壁江山,知
: 名的《王者荣耀》和《地下城与勇士》,都是腾讯产品。
: 但游戏市场的风向从去年下半年开始出现变化,主要是中国政府对游戏产业的政策,逐渐
: 从过去的“支持”转向“抑制”,而中国国家主席习近平最近的“护眼”政策,更成为压
: 倒中国游戏产业的最后一根稻草。事实上,早在去年年中,中共党媒就已抛出整顿游戏产
: 业的风向球。当年 7 月,《人民日报》五度刊文批评腾讯的当红游戏《王者荣耀》,直
: 指该游戏导致未成年人沉迷、“陷害人生”。
: 进入 2018 年之后,中国政府打压游戏业的火力更加猛烈。中国文化部在 1 月和 4 月各
: 对 50 款游戏进行重新审查,许多知名游戏被要求整改。今年 3 月,中国进行政府机构
: 改革,游戏版号核发业务从国家广电总局转移至中宣部,但至今已过半年,尚未核发任何
: 版号,该业务形同中断。6 月,文化部进一步证实,已关闭国产游戏的备案窗口。
: 是生是死,习大大说了算
: 没有游戏版号,意味着用户无法加值,游戏业者将失去重要收入来源。而关闭国产游戏备
: 案窗口,更直接堵死中国国产游戏上市的管道。最狠的一招是,习近平在 8 月 28 日做
: 出重要指示:“共同呵护好孩子们的眼睛”。习大大“护眼”指令下达后两天,教育部等
: 八部委联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,规定使用非学习目的电子产品时
: 间,每天不得超过 1 小时。
: 该项方案公布隔天,腾讯股价重挫 5%,市值 1 天蒸发 1,500 万港元,之后的 7 个交易
: 日,市值更蒸发逾 4,100 亿港元,该政策的杀伤力可见一斑。但中国政府仍无松手的打
: 算,接着又要求棋牌类游戏下架,腾讯被迫宣布《天天德州》退市;另外,媒体传出中国
: 准备对游戏产品征收 35% 重税,虽未获官方证实,但游戏业者已人人自危。
: 在中国政府连番发功之后,中国游戏产业已进入最严监管时代,业者有如过街老鼠,身为
: 龙头的腾讯,在今年第二季财报已率先反映了产业的惨澹景气,当季游戏业务收入季减
: 12.36%,占总营收比重更从去年的逾 5 成降至 34%。所幸腾讯家大业大,可以拿快速成
: 长的微信支付等业务来填补游戏的缺口,但其他专注游戏的业者可就没这么幸运了,市场
: 普遍预测,接下来中国的游戏商将面临一波淘汰潮。
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: 其实蛮可怜的,一夕之间天堂地狱。