楼主:
chuckni (SHOUGUN)
2018-09-30 11:08:38※ 引述《b05605019 (只是好奇)》之铭言:
: 只是好奇问问,
: 以前有问过学美术的同学,
: 他们骨架与身材的练习都以谁当范本?
: 十之八九都会说运动员,
: 他们说运动员的身材是最能感受到骨骼和肌肉的线条的,
: 但我又想到一个问题,
: 那由脂肪所构成的乳房呢?
: 那也可是能引起美感的事物欸!
: 总不会也找运动员吧。
: 希望有人可以分享一下。
:
画漫画本来就不用学骨架啊 一堆人体变形的 大家还不是爽爽看
作者:
zendic (汞)
2018-09-30 11:18:00正确的骨架 跟好看的图 本来就是两回事
没有正确的骨架概念,画奶子也是画不好因为一样都是立体的东西
画同人之类的应该多数都从临摹做 像新堂也说临摹过很多朝凪的图练习
哦哦哦哦哦,你回答了我想知道的东西谢谢你。另外,如果要回归真实的人体,又要画出会引起欲望的女体,他们会找谁练习?
作者:
alan99 (驱魂搜捕队协力人)
2018-09-30 11:27:00原PO这样一讲让我想到浜田老师......
找自己喜欢的绘师 问大大能不能当参考 开始临摹练习
也不用问大大 参考这东西不卖钱 真的就是学习 直接拿来临摹
作者:
kinuhata (kinuhata)
2018-09-30 11:59:00骨架真的有影响 有些比较专业的绘师会根据不同姿势 把奶
作者: ghostxx (aka0978) 2018-09-30 12:02:00
照A片画至少骨架比例肉感不会差太多,画到成自然
没说清楚 我指的问大大是这绘师作品是否适合新手参考有些风格太强烈或结构骨架有点崩坏就不太适合
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2018-09-30 12:50:00比起骨架什么的,描也好抄也好,让人称赞,由此产生出成就感与动力,从而继续画下去,这才是重要的如果练大半年的骨架,最后腻了,什么也没剩下
作者: thetapi (thetapi) 2018-09-30 15:34:00
专业的美术 也是不停的临摹跟练习啊...?
作者: funsheep27 (羊毛) 2018-09-30 21:14:00
干嘛浪费时间回答一个像是随口问的问题,感觉原原po也不是特想知道答案