根据 Apptopia 统计,自2016年7月推出起,PokemonGO 玩家已在游戏中花费达20亿美金。
https://i.imgur.com/B3SXTGM.jpg
虽然耗时811天达到了20亿美元营收,但它当时更只花了302天就达到10亿美元目标,
身为有史以来推出当下最热门的手机游戏之一,在推出不到两个月内就赚了近4亿美金,
若以 Fortnite 作为参考,它在相同的时间内约赚入5000万美元(当时仅推出iOS版本)。
https://i.imgur.com/UyrGTeS.jpg
由图可知,虽然日本玩家花费的钱是最多的,但其下载次数却并不在前五内。
而其他数据显示,巴西拥有第二大的下载量,是PMGO增长幅度最快的国家之一。
而 Niantic 也预计将于未来推出多种更新与现场活动来维持并提升本作的热度。
也因为其需要玩家到处奔走的特点,因此新的地点往往都能带给玩家不一样的新发现,
而这也是本作能够持续保持新鲜感的原因之一。
https://blog.apptopia.com/pok%C3%A9mon-go-catches-2-billion-since-launch