Re: [闲聊] 我做的游戏是不是很不吸引人

楼主: Topest (TOP)   2018-09-30 09:59:23
※ 引述《goodbird38 (bird)》之铭言:
: 大家晚上好
: 小弟在游戏开发已经十年了
: 但这几年整个台湾研发几乎快烟灭了
: 剩下的大部份同事都转往研发博奕游戏
: 小弟心中还是不甘心
: 憋了一口气借了好多的钱
: 和几个同事创办了一间游戏开发公司
: 原本希望可以赶快开发赶快上线
: 但是没想到的是
: 一款游戏研发烧钱的速度实在惊人
: 虽然游戏已经研发接近8成
: 但我也面临到再过没多久就发不出薪水
: 在看到一些过往游戏案例
: 利用提案募百万的开发金得以完成游戏
: 于是我马上就开始了行动
: 不过,就在前天募资计划展开后
: 我发现扣掉亲朋好友的支持
: 我的计划支持者大约就五十几个人
: 这几天压力非常的大
: 原来自己都活在同温层的肯定里
: 于是我想问大家
: 我的游戏是不是真的很不吸引人
: 这是游戏的介绍影片
: https://youtu.be/UiPXZ_Q4icw
: 这是小弟之前剪的公司理念影片
: https://youtu.be/4qAv7CEkJQA
: 募资现在第三天到了10万左右
: 虽然已经达标
: 但因为希望赞助者一定玩的到游戏
: 所以才把目标设低
: 但是这个金额还是很难支持活不下
: 而最近刚好有陆资对我们的研发能力有兴趣
: 如果真的发不出薪水
: 有可能就会去接受陆资
: 但这样一来
: 接下来的产品就很难再坚持公司的理念
: “把台湾文化游戏化、推广到全世界”
: 会转往大陆市场做微信小程序
: 大家觉得这件事该坚持下去吗?
小妹觉得你游戏的主轴不错 但就缺少了主题
建议可以将游戏套上三国系统 做成三国商店
角色的智力影响商品评价
武力影响购买意愿
员工招募(转蛋)可以把脚色跟神器放在同一池
3星机率80%(角色64%+神器16%):潘凤、邓茂、铁制长剑...
4星机率15%(角色10%+神器5%) :魏延、吕蒙、青铜剑、太公兵法...
5星机率5% (角色2% +神器3%) :曹操、孔明、孙子兵法、赤兔马...
但记得登入一定要送5星赵云 登入满7日就送5星小乔
然后商城卖个新手冲刺礼包555$ 即可换取5星名将
这样不出半年 保证你们公司就能回本
甚至赚到足够开发下款游戏的金额了
作者: blitzzzzz (流石)   2018-09-30 10:01:00
作者: sinbox (罪盒)   2018-09-30 10:03:00
粪度爆表
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2018-09-30 10:06:00
谁大便不冲水啦 干 看个版也满满屎味
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-09-30 10:07:00
还要有VIP功能、冲装冲觉醒冲天赋冲冲冲、再来个PVP抽到稀有装备要全频公告
作者: ray1478953 (龍蛋)   2018-09-30 10:08:00
5星机率太高了 应该设1% 然后集五只一样五星能挑战升星
作者: kerycheng (kk)   2018-09-30 10:09:00
首储200%回馈
作者: ray1478953 (龍蛋)   2018-09-30 10:09:00
再加入RANK 服务器前十名玩家发神兵
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-09-30 10:11:00
总觉得原原PO一开始的就很棒了 看来只差宣传
作者: asderavo (asderavo)   2018-09-30 10:19:00
我先说没有礼包我不玩
作者: wz70403 (路伦)   2018-09-30 10:35:00
三国都被玩烂了 一堆粪game 完全不会吸引我
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2018-09-30 10:38:00
开服先卖个曹操的记忆碎片礼包压压惊
作者: slx54461   2018-09-30 11:21:00
三国…你干脆叫他接受中资写wechat程序好了。
作者: notneme159   2018-09-30 11:37:00
又一个免洗游戏
作者: dda1829 (封尘〃羽)   2018-09-30 13:56:00
你只是想搞他对不对?

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