Re: [闲聊] 我做的游戏是不是很不吸引人

楼主: posen2012 (posen)   2018-09-30 02:46:51
※ 引述《goodbird38 (bird)》之铭言:
: 大家晚上好
: 小弟在游戏开发已经十年了
: 但这几年整个台湾研发几乎快烟灭了
: 剩下的大部份同事都转往研发博奕游戏
个人觉得 吸不吸引人这件事
在于大众认不认为这是款好游戏
我觉得你文中已经说出盲点了
没有钱
没有钱又想搞研发
一定做不出好游戏啊!
因为你想着如何运用有限的资源
去回收成本 然后研发题材被限缩
最后只能搞出三流的免洗手游
若要吸引手机零散时间的客群
你觉得大家会选择FGO
还是你这个像十年前级别的网页游戏的手游?
问题的根本还真是
没有钱真的万万不能
除非你的产品真的很有创意
独数一格到没什么成本能跟洒大钱
的其他手戏做比拼但
这种团队可遇不可求的
通常都是十款九赔吧?
而且坦白讲啦
会以手游为研发目标的人
本来就不会是以"做出好游戏"为目标
只会想着如何用转蛋捞低头族的钱
而不是以做史诗级 AAA级游戏为目标
让玩家有极致的身心享受
讲结论
我觉得还是放弃研发吧
因为你资金有限
除非找到金主挺你研发
陆资也未尝不是选择
台湾味也是要有钱才能推广的
作者: qwer911 (NIEONEONE)   2018-09-30 02:53:00
找几个绘师画个奶子出转蛋
作者: goodbird38 (bird)   2018-09-30 02:56:00
了解,确实金主是重点,我应该好好把握
作者: KDGC (都是永邦害的!!)   2018-09-30 03:05:00
有钱烧的大厂都收掉一堆手游了,没钱没竞争力的很难拼
作者: qwer911 (NIEONEONE)   2018-09-30 03:10:00
如果想做台湾文化推广 要不要试着提企划 去文化部要补助
作者: Iam9527 (㊣我爱周星驰㊣)   2018-09-30 03:12:00
此篇戳中核心,没资金只能做粪game,等热情消磨殆尽大概也不会想待在业界了,赶快设停损点吧,调整心态重新出发才是。

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