Re: [闲聊] 我做的游戏是不是很不吸引人

楼主: HIRU (HIRU)   2018-09-30 02:40:50
※ 引述《goodbird38 (bird)》之铭言:
: 大家晚上好
: 小弟在游戏开发已经十年了
: 原本希望可以赶快开发赶快上线
: 但是没想到的是
: 一款游戏研发烧钱的速度实在惊人
: 虽然游戏已经研发接近8成
游戏内容层面的问题就先不说
你在这个业界10年 却不知道研发要花多少钱??
这句"没想到研发烧钱速度惊人" 理论上应该是刚入行一年不到的新人才能说的
在业界10年却没累积这个业界的常识....
这是一件很恐怖的事....
作者: kuninaka   2018-09-30 02:43:00
十年可能只是写剧本的那种企划
作者: lindazoro (葛葛葛)   2018-09-30 02:43:00
有时候一热血就没注意重要部分吧,看原po满认真诚恳就不要太鞭惹QQ
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2018-09-30 02:44:00
说真的没成品就不要上来讨拍了啦
作者: goodbird38 (bird)   2018-09-30 02:45:00
花自己钱比较痛XD 其实是有底啦,但是还是好可怕不讨拍,我来这里就是想跳脱同温层看建议鞭一鞭还是很受用的
作者: joyca (joyca)   2018-09-30 02:47:00
我也觉得比起被鞭,自己的资金被烧光更痛如果鞭一鞭能少烧点我想原po应该很乐意
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2018-09-30 02:49:00
还好啊,我觉得没错吧,例如说看别人买方千百万在买是觉得好贵好可怕,但自己贷款下去才真正体会到那个水深火热
楼主: HIRU (HIRU)   2018-09-30 02:49:00
10年...理论上你应该要看过很多例子
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2018-09-30 02:51:00
为理想作事一直都是很糟糕的
楼主: HIRU (HIRU)   2018-09-30 02:52:00
如果都没有相当程度的经验就这样跳下来砸钱....
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2018-09-30 02:52:00
鬼岛也没有从车库作梦的空间
作者: goodbird38 (bird)   2018-09-30 02:52:00
嗯嗯,我非常清楚,但我还是想坚持研发,钱我可以还,我愿意承担自己的选择
作者: kuninaka   2018-09-30 02:52:00
你的游戏真的没吸引力太吾绘卷搞出武侠版CK2的新鲜口味,卖得非常好
作者: goodbird38 (bird)   2018-09-30 02:54:00
没吸引力所以不能闭门造车,来听大家想法至少今晚的一切真是特别特别的棒只有在这里才能看到这一些
作者: joyca (joyca)   2018-09-30 02:55:00
糟糕...连自己都自立flag,看你的论述就觉得不妙,不把钱当钱,只着眼在自己的想法
作者: goodbird38 (bird)   2018-09-30 02:57:00
不是flag,是最好最坏都要想过
作者: sheep0121 (飞翔起因于渴望自由)   2018-09-30 06:33:00
如果有想过最坏的情况,那怎么会变成现在还需要上来问自己的游戏是不是不吸引人?
作者: zxcmoney (修司)   2018-09-30 07:17:00
有心要创业的话,确实在实行前了解成本是必须的吧如果有办法不吃不喝,一堆人早就开工作室了。
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-09-30 09:12:00
你到专业版求人就算了 你到西洽求鞭根本是在做白工
作者: widec (☑30cm)   2018-09-30 14:14:00
不是管钱的 不知道烧钱速度也蛮正常啦...

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