※ 引述《kopune (谈崩专家 康普尼)》之铭言:
: 为何古早的横向动作游戏可以靠"关厕所"摆平大部分杂鱼?
: 如下图
: https://i.imgur.com/sLYdAo7.jpg
: 有些杂鱼会防御/会反击/会飞扑/会滑铲....很讨厌
: 但只要把杂鱼赶到萤幕外 他们就只会呆呆的走到你面前给你打
: 可以靠这招摆平大部分杂鱼 这是为何?
: 我们那时候叫"关厕所"不晓得还有没有其他讲法
敌方AI的设计问题,有些设计的反应其实是对应玩家动作而反应,
关厕所一来是压缩敌方移动空间,二来玩家不移动也会减少敌方的
反应动作。
例如有些打死怪看似会随机掉东西,其实会掉什么都跟玩家的动作
挂勾,玩熟的玩家甚至可以控制怪掉自己需要的东西。
而且怪也没有学习能力,只是单纯的依照设定在反应,所以减少怪
的移动空间,和减少玩家控制角色的移动,就可以让怪弱智化。