※ 引述《tin123210 (tineye)》之铭言:
: 个人认为FGO算是个能让更多人有兴趣接触型月其他作品的契机,
: 但在一些讨论区偶尔会看到有人对于FGO与其他型月作品并列感到很愤怒,
: 觉得FGO不配。对这个现象有点好奇,
: 但从认识的人那理问不出个所以然,想请教一下各位的意见。
虽然我不会这么觉得 但是我觉得一些人会这么想无可厚非
因为坦白说我认为FGO的剧本为了迎合手游形式 牺牲了很多原本的特色
FGO的剧本在第六章到终局前的剧本 一直都是很实验性质的
是到了第六章到终局之间才勉强抓回一些感觉
但是还是有很多不足之处 例如FATE系列最重要的战斗描写
在FGO中因为必须让玩家去战斗 而几乎都被略过了 只单纯描述胜负
这对某些人来说 就像AV略过本番一样
开头女优自我介绍 中间黑一下 然后就是女优跟大家说掰掰
除此之外 即使是香菇操刀的章节 很多香菇式的特色也消失了
例如最为人所津津乐道的香菇语 也变成平铺直述的剧情讲解
为了弥补这种不足 很多章节中只好大量的加入一堆大场面去混水摸鱼
例如大战役或是平民百姓死不用钱这种操作来增加紧张感
对于一些老玩家来说 会觉得很不是滋味是正常的
FGO作为一部商业作品
其实大部分都是着重在把角色当成商品 然后极尽所能的讨好玩家
甚至为了卖角色还不惜更改设定 让官方去正面或暗示的宣示说:
"这个角色以前跟谁谁谁配对 但是现在为了要卖给你当老婆/老公
所以那些都不算数了 变黑历史"
甚至还有过角色因为对话中提到之前配对的对象
结果被玩家炎上 说我老公怎么可以花心 官方不得不紧急河蟹的状况
因此剧情只不过是辅助 重点还是在卖角色
某些人会对这种商业化操作不满也是很正常的
不过事实也证明了这个世道你卖剧情你写再好也只能卖小众 卖角色才能赚到三餐吃牛排
可能就是这种残酷的现实令一些老粉难受吧