Re: [问题] 为什么手游出礼包或vip会被喷?

楼主: hayate232 (CY)   2018-09-09 07:31:07
※ 引述《jerry78424 (青松碧涛)》之铭言:
: 同样是课金
: 礼包跟vip的内容物都是明码标价,玩家权益更能获得保证
: 买石抽卡容易大好大坏,运气不好的话十单二十单都不出货
: 实际的结果却是礼包跟vip为卖点的游戏反而会不受玩家欢迎?
: 以前这种由课金量决定游戏内阶级的手游都会直接被喷粪Game
: 最近有一款专出礼包的手游还被酸成是礼包连结
: 为什么大家嘴里骂着转蛋机制的随机性,
: 转头看到礼包和vip这种能够平衡转蛋机制的东西时,
: 骂的酸的又更用力了?
主要是大家不喜欢阉割版的感觉吧? 更何况这制度都是出现在中国游戏,政治上就很赌
烂这个国家了。
之前玛奇英雄传 要买VVIP 才有无限体,然后还是要买一堆防爆道具,也没见人出来靠么
反正这类游戏玩不下去就不会玩。
月费制度游戏当然更不能比..尤其魔兽世界,只有版本初才有阉割版的感觉。
作者: limpidrain (光头王)   2018-09-09 07:41:00
跟日版比起来哪阉割了?
作者: winiS (维尼桑)   2018-09-09 07:45:00
有多少闲钱花多少,与不得不花的差别吧
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2018-09-09 07:46:00
不买VIP又不会怎样,就像抽卡也是不抽不会怎么样
作者: winiS (维尼桑)   2018-09-09 07:47:00
礼包制游戏通常把无礼包模式设计的很糟糕,再来搞啥4倍exp、存仓不限制等等
作者: egg781 (喵吉)   2018-09-09 07:48:00
虽然不是所有游戏都这样,但大多没VIP你会玩得很痛苦吧
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2018-09-09 08:03:00
以前的无课很会设计出大量限制让你买礼包vip就像早期PSO2那个买卖跟道具栏

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