Re: [问题] DnD跟CoC为什么会互战?

楼主: smallsteel (小钢)   2018-09-09 06:28:12
※ 引述《nobodycares (没人在乎)》之铭言:
: DnD跟CoC还有Pathfinder等各种TRPG系统
: 其中最让圈外人费解的是
: 为什么DnD与CoC玩家处于对立的状态
: 还是说其实是玩家圈的问题?
: 难道就不能像家机玩家一样 一片和谐 互重户信吗
: 有没有TRPG族群内斗的八卦?
其实这种桌上扮演游戏的主体一直以来都是人,
从跑团, 甚至是主持游戏都是由人来做掌控的
而推文也有说过了, 有人的地方就有江湖. 战起来从来都是因为人.
不同系统之间的互战极少, 最多的反而是同系统间, 要如何跑团以及风格要怎样
这种东西十个人就会有12种意见, 一言不合就...
战 到 翻 掉 阿!!!
至于推文说的DND(龙与地下城, 以下称呼DND)重视规则化,
COC(克苏鲁的呼唤, 以下称呼COC)重视扮演取向.
其实这完全是依照主持以及玩家的风格, 有时候也会有完全相反的状况.
当然, 有人会说跑DND应该怎样怎样, 有人也会说跑COC又应该怎样怎样. 这又是战的点啦
台湾目前跑这种桌上扮演游戏(TRPG)主要还是以COC为主. 官方主题风格大约如下
https://www.youtube.com/watch?v=Va7Zmu1dd1E
虽然COC是美系系统, 然而台湾的COC主要经由日本的ACG管道传进来的,
日本的COC在刚开始红起来的时候就已经跟ACG结合在一起, 自成一系
并且跟着ACG的管道一起输出中台韩
韩国在网络上一开始流传的规则甚至是由日本规则翻译而来的
日系风格跟美系风格其实差异性蛮大的, 台湾的跑团风格主要也是偏向日系为主
然而也少部分有偏好美系风格的人
而当两方意见不合的时候
又 战 起 来 啦!!
至于DND的话, 状况跟COC也差不多, 只是战的点不太一样而已
好啦, 扣除掉战点, 说到底TRPG也是同乐游戏,
不一样的是游戏的运行不是经由规则, 而是由主持人(GM)推动的
不得不说他有许多一般电脑游戏没有的吸引力
有兴趣的话, 这里有个DND的跑团影片"灰色小队"
玩家和GM全部都是专业的演员以及声优
听她们扮演起来真的很享受
https://www.bilibili.com/video/av15441174?from=search&seid=12797214338465792123
而在COC呢, 有许多人将自己的跑团用动漫方式制成影片
比较广为流传的是"卡森德拉的黑色嘉年华"
https://www.bilibili.com/video/av7919902/
也算相当有趣
而有的影片呢, 则是以TRPG系统为基底创作出一个新的故事
(未免各位无聊, 我建议从1分19秒故事开始的时候开始看)
https://youtu.be/Vqs5mx9vs-M?list=PL9xjo5s1hVIGihLE2omtUfu9Ixv7MQs4P&t=79
这个影片是用日本ACG角色来跑团, 喜欢死亡笔记本的L的话会更推荐这个影片
超强的应变能力以及谋略跟原作比不惶多让, 不少部分真的会边看边起鸡皮疙瘩
明明是我方战力最低角色, 但却被敌方看做是最危险的角色
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-09-09 06:32:00
看过一个有孤独美食家的五郎,也很智障XD
作者: xponed (ばか鸦)   2018-09-09 06:35:00
馒馒来妖梦我一直很期待妖梦一开始被蒙骗乱点的骑乘和头球技能变成伏笔大活跃的说,结果最后既然是用脑阴boss实在太让人失望了
作者: ccode (废柴)   2018-09-09 07:36:00
美国有个harmonquest也相当有趣
作者: Nightbringer (荒野奴仆)   2018-09-09 08:10:00
头锤有用到,不过骑脚踏车就没发挥了
作者: ge99764 (戰艦級肥宅)   2018-09-09 09:45:00
是因为日本NICO影片传播的关系 台湾CoC的玩家人数才能和DnD分庭抗礼 不然在欧美CoC连前三名都排不上
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-09-09 10:08:00
我有个朋友很讨厌日系trpg常见的场景制
作者: vandervaal (kensu)   2018-09-09 11:51:00
馒馒来妖梦剧情真的好看,不过人类的力量跑到96超恐怖
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2018-09-09 12:56:00
卡森德拉那个有点烂尾 感觉是不想跑 不过那群玩家跑这么久也是能体谅的
作者: a8418635 (agogo)   2018-09-09 17:53:00
不过 日本跑团影片很多是创作桌就是了

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