[闲聊] 卡牌对战游戏有可能由AI创造meta吗

楼主: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-09-07 16:17:33
现在炉石跟SV的自动组牌都是只看法力曲线让你二选一
有没有可能以后发展到每出一个新卡包
AI就自动比对数据库中的所有卡,创造出新meta
(而不是发行商默认的meta)
可以想像的是如果要这么做
卡牌游戏本身的能力设计结构性要很强
时点啦、代价跟效果的差别啦、无效并破坏跟无效跟破坏的差别啦、不被取对象跟效果无效
的差别啦各种有的没的
要是没办法写成代码的话AI就不可能分析
不过游戏王的卡片效果叙述算是比较容易混淆的
玩家一样做了ADS把所有卡片电子化
MTG也有电脑版
炉石跟SV更是原本就电子游戏
在这方面应该已经没问题了
如果让AI分析这张卡的发动条件、代价、效果、时点之类的
把符合的、能达成它的发动条件的、能利用它的效果的卡找出来
就像接龙一样1张接1张,凑成整副牌
最后模拟战斗看胜率高的挑出来
是不是就是AI创造新meta了?
说到底玩家是怎么创造新meta的啊,我只会抄作业实在很难想像
作者: amsmsk (449)   2018-09-07 16:19:00
大数据牌组
作者: madrac (madrac)   2018-09-07 16:19:00
很有可能啊, 我比较不懂怎么都没看到人做...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-09-07 16:23:00
因为成本高又没收益 吃饱太闲才去做
作者: madrac (madrac)   2018-09-07 16:24:00
以 MTG 来说, 比别人提早掌握 meta, 除了赚比赛以外
作者: efkfkp (Heroprove)   2018-09-07 16:24:00
不可能变量太大了,可以计算但是要算很久,等你得到答案,答案早就没时效性了,等量子电脑实用化再说
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-09-07 16:26:00
都能研发高时效的大数据AI牌组了 比赛奖金跟卡片股票的收益根本低到靠杯 请直接去参加阿法狗团队好吗?
楼主: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-09-07 16:26:00
那人类是怎么创造新meta的啊?好好奇
作者: wiork (我在工作~)   2018-09-07 16:29:00
自己组就看对牌的理解吧....
作者: a1238046 (Kyz)   2018-09-07 16:29:00
创造meta的不就是发行商吗,有什么好讨论?发行商卖的新卡造就赛场meta环境,再到一般玩家
作者: madrac (madrac)   2018-09-07 16:30:00
能想出发行商没想到的玩法是组牌的乐趣啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-09-07 16:31:00
人工大数据阿 很多新meta牌组是卡片情报出后就一直有人
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-09-07 16:31:00
我觉得大部分不是发行商没想到玩法 是错估强度而已
作者: Gentile   2018-09-07 16:31:00
发行商没那么万能 不然干嘛事后还要禁限改卡片能力
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-09-07 16:32:00
测试 直到被发扬光大就变成meta 之后更多人一起优化牌组
作者: madrac (madrac)   2018-09-07 16:33:00
MTG 还发生过发行商承认没测到两张牌就可以直接 OTK...
作者: FCPo011674 (文)   2018-09-07 16:34:00
也不一定,有时候某些牌放出来给玩家玩以后才发现怎么强成这个样子,sv的深渊吸貌似就是这样
作者: a29022792 (我猫厨我骄傲)   2018-09-07 16:37:00
可以啊 卡牌游戏应该比星海好学多了
作者: susuki747 (神棍喵喵)   2018-09-07 16:37:00
如果没意外已经快要有了号称每张牌都独一无二每副牌都自成meta
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2018-09-07 16:38:00
组什么牌啦,黄色小鸭点出来,代码复制贴上 by8-1
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-09-07 16:39:00
Bz团队自己就先做好给玩家玩的 要Ai干嘛R
作者: gigayaya (gigayaya)   2018-09-07 16:42:00
我曾经用这idea去问cy可不可以给我一个sv的环境被拒绝QQ
作者: nadleeh (什么都不是了)   2018-09-07 16:45:00
这个花点时间可以自己弄
作者: madrac (madrac)   2018-09-07 16:47:00
其实最花时间的就是, 要先把游戏规则写进去
作者: gigayaya (gigayaya)   2018-09-07 16:47:00
是可以弄,可是要弄很久...不然大大弄出来我们合作如何?
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2018-09-07 16:47:00
但也要考虑改版周期或退环境周期
作者: nadleeh (什么都不是了)   2018-09-07 16:48:00
弄完大概就改版了
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2018-09-07 16:48:00
sv的深渊测都不用测就知道过强
作者: madrac (madrac)   2018-09-07 16:50:00
可是 SV 当年预览时果子狸的评价蛮低的说, 最高的是黑爱
楼主: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-09-07 16:51:00
我记得下一版的BiuBiu龙情报出来也是被说废虹XD
作者: nadleeh (什么都不是了)   2018-09-07 16:52:00
忘了脱裤貍,元祖龙?刚出来一堆说废卡的
作者: FCPo011674 (文)   2018-09-07 16:54:00
魔将军情报刚出来好像评价也是还不错而已
作者: george40516 (祈舞)   2018-09-07 17:03:00
要做这个不如去挑战更难的游戏类型吧==
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2018-09-07 17:37:00
靠大数据抄牌就好
作者: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2018-09-07 18:13:00
真的成本高收益低 卡片那么多光是学习一轮就不知道要多久 更别说记效果 想combo 还有想一堆有的没有的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com