Re: [问题] 有没有稀有度正确的游戏?

楼主: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-09-04 09:40:16
其实正确稀有度只要用“排名战”给与奖励就好
全服务器只送给前百、前十、前三、第一名的玩家“应得”的奖励
等到玩家一次次的被淘汰掉,再也赚不到钱时
推出一个新的排名战游戏,又能再赚一波
厂商开心、金主课长开心、陪玩的免费仔管他去死
这么一来大家都会很开心?
作者: s20116 (小小慘戶)   2018-09-04 09:41:00
超免洗XDD
楼主: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-09-04 09:48:00
真正的稀有就像人生online,只差在你弃坑就没下次了
作者: WindSucker (抽风者)   2018-09-04 09:48:00
礼包连结
作者: Dirgo (静!)   2018-09-04 09:50:00
只要加入一点公会互助合作的概念,让无课可以抱大腿,课长可以享受追捧的快感,游戏生命就可以更加延长了.
作者: helba (网络贫民窟)   2018-09-04 10:14:00
可是会被乡民说农
作者: Kenqr (function(){})()   2018-09-04 10:21:00
不就免洗粪game XD

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