楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-08-28 11:10:36其实比起有没有资金,我觉得有没有人才是重点。
台湾不是没有人才,但要足以支撑一款3A大作要聚集的人才不会少。
而有没有足够的人才则要看投入游戏业人口的数量,
我觉得这不是一天两天就能改变的事情。
台湾的半导体产业如果只有一间台积电,
其他公司的薪水福利远落后于台台积电的话,投往电机光电的人肯定不会像现在这么多。
因为相信“自己的能力一定能去最好的那间公司”的人是少数,
多数人想的是自己进不了台积电的话有没有其他选择?
整体产业的职缺缺口跟待遇如何?
哦,台湾你电机出来还可以去华硕、鸿海、再次一点去小公司都应该不至于饿死。
所以投往整个产业的人多,自然容易筛选出真正顶尖的人。
就算今天台湾游戏业有那么一两间大公司、福利好待遇好,
也很让更多人进去这个产业,如果进不去那一两间呢?
我想不能否认就算有少数出彩的公司,台湾整体游戏业已经衰退太久了,
十五年前的那些台湾的游戏大公司如今几乎不是靠代理就是卖ip度日…
这种情况下就算拿出大钱要开发一款3A,人够吗?大概要组出游戏业的台湾国家队吧
人才有啊 但都去外国了 旁边有日本 又有快速崛起的中国 台湾那么惨强者不会想留下吧
作者:
yuxds (cody)
2018-08-28 11:12:00这不就是靠爱去克服的吗 日本声优和画画的也是多数吃土日本还不是有一堆年轻人前仆后继地往那边跑
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-08-28 11:13:00台湾美术其实也有这种薪水不够还前仆后继的情况,但程式讲白了,同样的技术去其他地方(不做游戏)更好赚就是
人口问题吧我猜,人家一款3A大作的片尾工作人员名单,
作者:
roy31317 (瞇瞇眼= =)
2018-08-28 11:14:00某楼台湾价值很够喔 可以
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-08-28 11:15:00最有能力的去国外、不认为自己足够能力的也不想领底薪练功
都是字很小然后要放五~十分钟才放的完,搞不好和你游戏
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-08-28 11:18:00台湾要找最尖峰的十人、二十人甚至五十人我相信是有,但一来这样人数就够做3A吗?二来这些人应该也分散在很多地方
作者:
speed7022 (Speed7022)
2018-08-28 11:19:00社会工程的问题,当社会环境就那几个职业热门就会这样
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-28 11:19:00既然有能力的去国外...就抓他们回来做啊xd翟本桥也是在google上班后回来开公司(然后爆死xd
而且我觉得台湾人都有一种我要自己当头头的心态,注定很难合作
有人才也要有产业让人才留着啊,不然还不是转行或当台劳
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-28 11:21:00还好吧 台湾奴工这么多XD 有这么多人想要当头头吗xd
作者:
yuxds (cody)
2018-08-28 11:22:00真的找一堆有本事的台湾人来做 我觉得也很缺形象和IP
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-28 11:22:00台湾人每个人老大心态很强 劳工环境也不会这么弱势(?
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-28 11:23:00找一堆有本事的人来做 就是要从头练手创业做ip阿 xd
作者:
yuxds (cody)
2018-08-28 11:24:00重头开始做 那就是大家要抱持着高机率会失败的准备去做
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-28 11:24:00创业不就是这样...(ry话说cy 一开始也是靠ip免洗游戏起家的...
作者:
yuxds (cody)
2018-08-28 11:25:00所以我觉得那些人才 应该就会待在国外其他公司了
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-28 11:26:00满多科技人3.40岁会出来创业吧 是不是游戏业就是...(ry
作者: MrBushidou (Licenser) 2018-08-28 11:26:00
产业界只有少数大公司有好待遇,其他都吃土。不就韩国
作者:
juunuon (NANACON)
2018-08-28 11:27:00每个都想当头 放到劳工群体内就是内斗啊
台湾只有基层技术人才够, 3A那种等级需要的还有高阶企
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-28 11:28:00每个人都企图心强想当头的话 公务人员不会这么多人考...
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-08-28 11:28:00这不是月经问答了吗 以我这个世代,待过上市柜游戏公司
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-08-28 11:29:00参与过一款以上(主要)台湾研发的游戏的人,现在还在业界的? 1个,而且还去搞indie了..
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-08-28 11:31:00我觉得练手就练手吧,还愿意自主研发游戏就很有心了,练手的作品总是不会那么完美,甚至可能缺点很多这就是为什么我一直很能包容国产游戏缺点的原因,就算不喜欢那就跳过换下个就好不会勉强别人一定要支持国产,但有时候支持国产还会被酸w
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-28 11:39:00不是只有台湾,连在美国大部分人也是求稳稳过日子
作者:
miname (>.<)
2018-08-28 11:43:00台湾这么小,集中发展3A台GG,拿赚来的钱买奴工生产的ACG是最佳解了,样样通样样松
作者: siyaoran (七星) 2018-08-28 11:49:00
单就ACG惨业 日本的奴度连台湾也都比不上
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2018-08-28 11:50:00所以有多少人会买?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-28 11:51:00我啊 仙剑跟天使帝国只要出新游戏我就买了
作者:
ssarc (ftb)
2018-08-28 12:01:00没有高层的人材,整合,合作,沟通协调的人材
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2018-08-28 12:01:003A什么的不是重点,只是假议题,只要尊重专业让人各自发挥做好有些就行,看看天命和各个indie game
作者:
SKTP (SKTP)
2018-08-28 12:10:00从TSMC一下就跳到泳池中间还有很多欸==
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2018-08-28 12:29:00台湾游戏业就是血汗+低薪 靠热情能撑多久根本没有产3A的环境
作者: siyaoran (七星) 2018-08-28 12:38:00
其实单就热情也输人啦日本一堆画匠跟码农 一辈子爬不上去的靠爱在撑
作者:
oxen (alga)
2018-08-28 12:43:00台湾不是缺人,而是没有人愿意出钱(老板和消费者都是
作者: Rammywife487 2018-08-28 12:50:00
台湾程式好的 语言大多没问题 有问题也有中国能去
做游戏程式好只是基本门槛, 哪个人买游戏是看程式写好不好的? 企画整合能力才是关键啦..台湾没那个业界磨经验, 哪会有什么做企画的人才
作者: siyaoran (七星) 2018-08-28 13:12:00
企划没人材
台湾企划不是没人才 是被搞...要知道台湾游戏公司被挂“企划”这个职位的 最后的工作都是从上到下全包的惨人程式剧本美术宣传跟上头要钱 全都丢给企划作
作者: LuMya 2018-08-28 13:29:00
台湾有个很强的TA去bz了..
作者: notneme159 2018-08-28 14:02:00
推个 只是薪水很重要
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-08-28 14:47:00十万青年十万肝 GG轮班救台湾
没资金跟没人才大概是同一件事 因为没资金让人才慢慢磨日本那叫奴性文化吧 哪叫做热情
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-08-28 15:22:00那应该说,要的不是投入一款游戏的资金,是把整个产业拉拔起来的资金... 这好像不是金主出钱就能解决的问题