Re: [闲聊] 一直要台湾做出3A游戏的人是什么心态?

楼主: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 10:37:10
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: 什么技术阿资金阿也是揪一下就一堆
: 然后做3A的公司都不需要以赚钱为前提
台湾发展3A
就跟台湾什么都想发展的那种人很像
看到棒球就说台湾为什么棒球不好 看到世界杯就台湾为什么没有足球
阿 干
台湾就是小国阿 冏 你有什么条件发展 冏?
说真的
就算一下给你一笔资金 和一堆技术人才
你真的可以妥善利用这些资金和人才吗?
没有游戏制作经验 甚至公司管理经验 你要直接生出3A 很难...
电影都需要导演当制片 来控管成本和制造过程了
没做过游戏的人突然想搞3A
感觉只会一直画大饼 延长制作时间...然后生出鸟东西(看看靠岸 )
(也可能生出绝世游戏啦 如果你是游戏界的王家卫的话)
然后全部的人都崩溃...说再也不支持国产游戏(再看看靠岸)
然后投资结果是这个鸟样 金主只会被吓死而已xD
3A这种东西就跟好莱坞卖座电影一样 是一个产业完整发展的结果
而一个产业要发展 里面有锁定奇怪客群的劣质品是必然的事情...
重点是那些烂货能不能练到手 学到东西 甚至包装起来包装到不怎么烂
与其一下子跳级3A
还不如鼓励台湾各种工作室游戏...
搞不好可以期待雷亚...
阿干 他已经去做转蛋手游了xD
还有市场问题 你想打入哪个市场?
中国 韩国 日本?
欧美 是连韩国 日本都打不进去的市场喔
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:45:00
我国有2000w人,不是小国了吧,放到欧洲大概人口可以排前十
作者: SGBA (SGBA)   2018-08-28 10:45:00
没做过游戏的人突然想搞3A <--这句某公司实践成功耶...
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:46:00
要说这个国家分心打棒球足球还能踢得比对岸差也是世界奇观比荷兰多四倍的人怎么足球踢那么烂
作者: newgunden (年中むきゅー)   2018-08-28 10:46:00
我们是冰岛的一百倍勒 真正的问题就是人
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:47:00
欧美韩国日本有打不进去吗?FGO记得在美国也赚满多的
作者: hami831904 (士司P)   2018-08-28 10:48:00
会认为台湾是小国的是因为常常跟13亿比吧
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:48:00
因为某些别有用心的人爱拿台湾跟中国比啊
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:48:00
刚刚看了一下资料,我们比罗马尼亚多100w人,刚刚好可以排第十更正一下荷兰有1600w人,原来还蛮多的
作者: krousxchen (城府很深)   2018-08-28 10:50:00
一直以为台湾是小国的才是有问题吧??
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:52:00
总之,日韩没打进欧美铁定是错的,韩国我没很熟,但日本绝对有打进
作者: Solid4 (Pedot)   2018-08-28 10:54:00
日系打不进欧美 萨尔达跟FF表示:?
作者: MrBushidou (Licenser)   2018-08-28 10:54:00
是不把任天堂放在眼里腻
作者: wl2340167 (HD)   2018-08-28 10:55:00
4没有很小 但也没有很大啊 很多事情yo不是人多就好 不然隔壁那个国家怎么还没统一世界
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:55:00
会有任粉跟你说任天堂“不是传统意义上的日本公司”XD日本人打不出市场通常都是很奇怪的自爽心态就龟起来
作者: allanbrook (翔)   2018-08-28 10:56:00
台湾不是小国
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:57:00
但是那是因为现在平成时代日本人江户化,每个都顺民
作者: Solid4 (Pedot)   2018-08-28 10:57:00
别忘了很不像但其实是日本人的意大利水管工人
作者: allanbrook (翔)   2018-08-28 10:57:00
发展也不是只有一次跳到顶尖才叫有发展
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:57:00
那你打进的门槛也太高了
作者: Solid4 (Pedot)   2018-08-28 10:59:00
FF15年度销售榜约十名上下 马力欧两款+萨尔达都2017前十
作者: milk830122 (SuperX)   2018-08-28 11:00:00
二十几年前台湾游戏不输外国 后来就自甘堕落了
作者: w3160828 (kk)   2018-08-28 11:00:00
雷亚应该没救了,尝到粪作赚大钱就回不去了
作者: MrBushidou (Licenser)   2018-08-28 11:02:00
理由一堆,都你在讲。被干掉的主流还叫主流腻
作者: wl2340167 (HD)   2018-08-28 11:03:00
你这打进的标准我看全世界除了美国人没人能打进他们自己的市场 全世界都来跟gta尬
作者: yuxds (cody)   2018-08-28 11:03:00
台湾的位置很尴尬 靠近的大市场是中国和日本
楼主: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:04:00
日本除了游戏之外 满多东西在欧美市占率满高的吧
作者: yuxds (cody)   2018-08-28 11:04:00
台湾离欧洲靠杯远 文化差异又很大 超级难打进欧洲
作者: xixixxiixxii (住...)   2018-08-28 11:04:00
台湾只做能赚快钱的
作者: Solid4 (Pedot)   2018-08-28 11:04:00
游戏史上销售榜 日系前十占四(虽然有三是马力欧)
楼主: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:05:00
难讲 台湾艺术电影欧洲人超爱 看有没有人搞艺术游戏欧洲反而比美国更能欣赏文化的东西(个人偏见)JOJO都打进罗浮宫了(?
作者: yuxds (cody)   2018-08-28 11:09:00
你讲的艺术电影应该超小众 台湾需要的是更多的钱亚洲国家能走向欧美的 也就日本和韩国而已 走不出去是正常
作者: juunuon (NANACON)   2018-08-28 11:19:00
老是跟欧美中日韩比 然后你跟我说不是小国
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-08-28 11:20:00
文化差异什么的 我觉得能掌握亚洲已经是奇蹟了
作者: v21638245 (等雨婷)   2018-08-28 11:29:00
原因不是因为是小国,是什么都要有的心态
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2018-08-28 11:33:00
当初atari shock后日企就已经在北美混得风生水起 说没有打进绝对是错的
作者: killua12703 (Fermion)   2018-08-28 11:35:00
Demon souls/Dark souls当时也不是3A,甚至日本根本乏人问津,直到欧美发现这游戏一口气红回去甚至变成大家开始做soul like游戏,宫崎英高也不是知名制作人握有大资金,soul系列只是死马当活马医
楼主: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:41:00
印象中 法米通给这些游戏分数还很低www?
作者: hank81177 (AboilNoise)   2018-08-28 11:44:00
台湾免费仔和盗版仔太多,看家机光盘销量就知道
作者: bob2003t (bob)   2018-08-28 11:51:00
魂系列也卖普普而且
作者: poz93 (jaien)   2018-08-28 12:06:00
亚洲和欧美用人口论去比差满多2千万人 大多领2万 和8百万人 大多领20万 你会觉得哪个是大国
作者: oliver81405 (苦瓜)   2018-08-28 12:13:00
冰岛表示
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-08-28 12:27:00
冰岛有发展棒球喔
作者: Jefa910 (回答我,键是什么?)   2018-08-28 12:29:00
跟小国无关 重点是三分钟热度
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2018-08-28 13:12:00
转蛋手游>>>3A大作
作者: Jeff424 (小猪)   2018-08-28 14:04:00
日本打不进欧美??
作者: ronga (幻影苍紫)   2018-08-28 14:22:00
没了雷亚还有盖房子的甲山娱乐不用怕
作者: twitch321   2018-08-28 15:17:00
落后国家才在用电脑玩游戏,欧美日都是满街家机
作者: EGOiST40 (废文海贼团船长)   2018-08-28 15:27:00
因为鬼岛人爱玩粪手游啊= =
作者: llwopp (hotdogroll)   2018-08-28 17:31:00
波兰:你们台湾人真废

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